El simulador espacial súper realista con el aprobado de Elon Musk y la NASA lo peta en Steam 11 años después de salir

Kerbal Space Program, del equipo mexicano Squad, ha multiplicado por diez su base de jugadores gracias a la misión Artemis II

Kerbal Space Program
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Alberto Lloria

Editor

El espacio jamás ha dejado de estar de moda, pero lo cierto es que el vuelo de la Artemis II y su misión —dar la vuelta a la Luna y regresar en un periodo de diez días— ha dado nueva vida a uno de los videojuegos más realistas sobre exploración espacial. No, no hablamos de Starfield o Star Citizen, sino de Kerbal Space Program: el simulador espacial ha ganado un 84,7% más de jugadores en menos de una semana gracias a la nueva misión de la NASA.

El simulador desarrollado por Squad registró 11.890 jugadores simultáneos el pasado 5 de abril, una cifra que no se veía desde su lanzamiento oficial en 2015. El crecimiento ha sido especialmente llamativo si se tiene en cuenta que, hasta hace poco, el juego mantenía cifras estables de entre 3.000 y 4.000 usuarios diarios, lo que no habla de un fracaso, pero sí de un título que ya había alcanzado su techo en su momento. No obstante, ahí está: 10 años después, vuelve a arrasar, aunque todavía algo lejos de su pico máximo de casi 20.000 jugadores en su lanzamiento.

Un simulador espacial realista que tiene el aprobado de Elon Musk y la NASA

Parte del interés reciente que ha suscitado Kerbal Space Program radica en su capacidad para combinar un sistema de construcción de naves accesible, pero profundo. Bajo su estética desenfadada y protagonizada por simpáticos astronautas alienígenas, el juego esconde un complejo motor de físicas realistas que permite realizar maniobras orbitales lo más cercanas posible a la realidad. De hecho, tal es el alcance del proyecto del estudio mexicano que ha recibido elogios de miembros de la NASA, la ESA e incluso Elon Musk.

Kerbal Space Program

Como era de esperar, la comunidad ha sido clave en este resurgir. Las redes sociales y foros se han llenado de nuevos jugadores que llegan al juego inspirados por Artemis II, mientras los veteranos comparten memes sobre la misión o guías para replicar la trayectoria real que está siguiendo el equipo de astronautas liderado por Reid Wiseman. De hecho, en un contexto donde su secuela sigue sumando críticas, los jugadores han decidido mejor volver a poblar la primera entrega de 2015.

Un impulso que también coincide con un momento cultural en el que el espacio vuelve a estar presente en todo tipo de conversaciones, algo que también se ha visto reforzado por el estreno de Project Hail Mary, conocida en España como Proyecto Salvación.

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