¿Cómo son las últimas horas antes de estrenar un RPG con años de trabajo detrás? Los padres de Kingdom Come Deliverance 2 nos lo cuentan en este documental

Warhorse Studios nos habla de su historia, el trabajo que hubo tras el juego y hasta vemos sus reacciones al conocer las notas de la prensa

Iván Lerner

Editor - Vídeo

¡Audentes fortuna iuvat! Hoy os traemos un vídeo especial que profundiza en la creación de uno de los videojuegos más importantes de todo el año. "La cuenta atrás final" es el documental que nuestros compañeros del portal GameStar grabaron en Praga en febrero con motivo del lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance 2. Tuvieron el privilegio pasar el último día antes del lanzamiento este RPG histórico y mundo abierto con sus creadores, Warhorse Studios, y hablar sobre cómo el estudio logró estar en la tesitura de hacer una secuela tras un nacimiento lleno de buenas ideas, pero también de dificultades.  

La misión imposible de Kingdom Come: Deliverance 2

En este Platinum, junto a ellos, vamos a hacer un viaje en profundidad por la creación de uno de los videojuegos europeos más ambiciosos y colosales de la historia. Ahondaremos en lo que hay detrás del telón para desgranar la creación de KCD 2, asistiremos a la fiesta de lanzamiento del estudio la noche antes del estreno del juego y estaremos ahí cuando vean los análisis por primera vez y lancen el juego para los jugadores. 

Todo esto lleno de comentarios de los desarrolladores, las personas que se encargaron de dar vida a esta historia y a sus personajes, pero también con la presencia de los actores que interpretan a dos de sus figuras centrales: Henry y Hans. Uníos a una travesía a lo largo y ancho de cómo se hizo uno de los mejores juegos de 2025.

Si tras este paseo por años de arduo trabajo, os quedáis con ganas más y habéis jugado al título base, os recomendamos leer lo que opinamos de sus expansiones, que le dan al título todavía más contenido. 

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