"Ya no puede ignorar a todo el mundo". Lo mejor que le ha pasado a League of Legends es hundirse, y lo dice hasta uno de los streamers más famosos de la historia del videojuego

Riot Games ha visto a su MOBA volver a lo más alto, pero para ello ha tenido que reconocer la realidad

Bruno Ouviña

Colaborador

El 11 de mayo de 2026 puede haber sido uno de los días más importantes de la historia de League of Legends. Ese día, cuarenta creadores de contenido participaron en un torneo de streamers. Contado así no parece nada especial, pero es que tanto los creadores que participaban como la propia Riot Games hicieron que el evento se sintiera como volver a los años dorados del MOBA. Un regreso al pasado que llega en un momento fundamental para el título, que promete publicar la actualización más ambiciosa de su historia a comienzos de 2027 y ha dado su primer paso hacia el éxito con más de seis meses de antelación.

¿Y por qué este evento ha sido tan especial? Uno de los motivos es la audiencia. Pese a emitirse en un horario terrible para los usuarios europeos, ya que coincide de madrugada, hubo un pico de 922.000 espectadores concurrentes sumando las diferentes retransmisiones. Lo más destacado, sin embargo, es que participaron creadores de contenido que no han tenido relación profesional con el juego como MrBeast, ohnePixel o TheBurntPeanut. Muchos de ellos, de hecho, ni siquiera sabían jugar. En los equipos había jugadores sin rango y el propio Jynxzi, organizador del torneo, es Hierro 3.

League of Legends se ha ganado a pulso su fama de ser un juego poco amable con los novatos, pero 922.000 personas vieron ayer que es posible divertirse jugando por primera vez. Por si fuera poco, la mayoría de ellas eran del continente americano. Este fue en algún momento un territorio fuerte para Riot Games. Sin embargo, es quizá donde más dura ha sido su caída. Cuando analizamos el número de cuentas clasificadas en cada servidor a lo largo de los años, vimos que la población del servidor de Norteamérica había caído más del 22% desde 2020.

Riot Games al fin ha despertado

Otra cosa que hace especial el torneo de League of Legends organizado por Jynxzi es que ha sido apoyado oficialmente por Riot Games. La desarrolladora decidió activar una campaña de 'drops' en Twitch, regalando la skin Maestro Yi Sombra de Tinta a todos los jugadores que vieran el evento durante al menos dos horas. Esto ha hecho alucinar a todos los jugadores veteranos. Ni siquiera las competiciones oficiales han ofrecido nunca recompensas tan generosas. El cosmético es de categoría Legendaria y comprarlo cuesta algo más de quince euros.

En la 'lobby' de la primera partida había cuatro 'unrankeds', un Plata 3 y un Hierro 3

La situación hizo que incluso algunos aficionados veteranos al videojuego se enfadaran. Para ellos todavía pesa el mal trato que Riot Games dio a creadores como Total Biscuit o Videogamedunkey o, en tiempos más recientes, la distancia que la desarrolladora mantiene con las actividades de la comunidad. En algunos casos la compañía se niega a apoyar ciertas iniciativas promovidas por los usuarios y en otras simplemente impone condiciones tan exigentes para dar apoyo oficial que un evento se vuelve irrealizable. Tyler1, creador de contenido de League of Legends desde hace más de diez años, se ha pronunciado sobre esta situación...

 "Un montón de gente me ha preguntado sobre por qué no nos ayudaron a nosotros en su momento. Diré esto: Riot Games es ahora muy diferente a como era antes. Ahora mismo están intentando hacer las cosas bien, creo que en parte es  porque realmente lo necesitan (...) Hemos llegado a un punto en el que League of Legends ya no es el Behemoth que puede ignorar a todo el mundo como podía serlo en el pasado. Creo que es la evolución, así es como van las cosas ahora".

El creador de contenido cerraba de forma tajante: "Definitivamente no creo que sea algo malo". Desde luego, no lo parece. En los últimos meses la desarrolladora ha hecho más trabajo de comunidad que en años enteros, y el futuro es prometedor. Estamos pendientes de la actualización de 2027, de saber más sobre las nuevas series animadas que sucederán a Arcane y de algunas novedades en las que la compañía lleva años trabajando en silencio. League of Legends ha vivido tiempos mejores, pero no más ilusionantes. 

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