Riot Games admite su error y toma una decisión nunca vista. Muchos jugadores perderán cientos de horas de progreso

Los responsables de League of Legends han anunciado un reinicio clasificatorio solo para jugadores Master o superior

Bruno Ouviña

Colaborador

Aunque la Temporada 2026 está siendo una de las más tranquilas de la historia de League of Legends, Riot Games se ha encontrado con un problema que solo aceptaba soluciones radicales. Según explica la propia desarrolladora, los cambios que recibieron las partidas clasificatorias a comienzos de año —que fueron bien recibidos por la mayoría de usuarios— han tenido efectos secundarios inesperados en los rangos más altos del juego. "Cometimos una serie de errores al configurar el sistema de rankeds para el comienzo de la Temporada 2026", dicen sin paños calientes desde la compañía.

Un problema con una sola solución

Aunque la desarrolladora no detalla exactamente cuáles fueron los problemas, sí explica que tuvieron que ver con la ganancia y pérdida de puntos de los usuarios en el rango maestro o más. "Introducimos varias actualizaciones tratando de arreglar el desajuste inicial, lo que hizo que los jugadores en los rangos elevados pasaran de ganar 10 puntos y perder 30 a estar equilibrados en más y menos 20. Así, se generó una experiencia de ascenso deficiente e inconsistente. En definitiva, significa que la actualización en la que jugabas influía en lo alto que llevabas en la clasificación, lo que socava la integridad competitiva", explica Riot Games en un comunicado.

Es aquí donde llega lo más sorprendente: la desarrolladora ha decidido llevar a cabo un reinicio total de las clasificatorias para los rangos Apex (Master, Grand Master y Challenger). Así, cuando inicie la temporada 2, todos tendrán el MMR y los puntos de liga correspondientes a Master 0LP. Esto puede suponer una pérdida de progreso de decenas o cientos de horas para la gran mayoría de los jugadores en este nivel. Sin embargo, han sido los usuarios quienes han pedido a Riot Games —tanto a través de las redes sociales como en las encuestas oficiales de la compañía— que tomen esta medida. El problema es que el proceso de subida de rango, además de ser injusto, se sintió frustrante y aburrido.

La desarrolladora cree haber solucionado los problemas con medidas como un mejor balance de los duos o la eliminación del límite de puntos y por eso ha decidido llevar a cabo el reinicio. "Sabemos que un reinicio a mitad de una temporada clasificatoria no es ideal —y se trata de un escenario extremadamente raro que queremos evitar siempre— pero debíamos dar los pasos necesarios para arreglar esa inestabilidad que habéis estado sintiendo desde que empezó el año, con todo lo que eso conlleva", explicaban desde la compañía.

Para hacer que la subida de rango sea más interesante para los jugadores, la compañía ha anunciado que las partidas en MMR de Maestro o superior repartirán más puntos que las demás y que los jugadores tendrán nueve meses para conseguir las recompensas de la Temporada 2 de 2026 en lugar de los tres que estaba inicialmente previstos. El reinicio se hará efectivo con el parche 26.9 que llega el próximo miércoles 29 de abril.

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