El modo Turbo de mandos como el 8BitDo Ultimate está ayudando enormemente a los cazadores de shinies y complecionistas
A medida que el lanzamiento de Leyendas Pokémon: Z-A se asienta, el sector más entusiasta del público descubre nuevas estrategias para afrontar el material postcréditos del juego de Game Freak. Notablemente, algunos han compartido en YouTube y foros dedicados sus ideas para completar a toda velocidad los requisitos para desbloquear el preciado Amuleto Iris.
Por si no estabas familiarizado con el asunto, el Amuleto Iris es un objeto clave que aparece en los juegos de la saga Pokémon desde hace años, y que aporta al jugador un efecto pasivo que incrementa la probabilidad de encontrar Pokémon variocolor (shiny). Estos últimos son individuos con una paleta de colores alternativa y efectos visuales exclusivos muy raros de ver y por consiguiente, muy valiosos.
En Leyendas Pokémon: Z-A, el Amuleto Iris se desbloquea completando tareas de Melia hasta llegar al nivel 50 de progresión, lo que implica terminar la Pokédex y algunos extras. Entre estos últimos, sin embargo, figura uno particularmente tedioso: se titula "vence en combates Pokémon 15" y consiste en ganar en 1000 duelos contra otros entrenadores.
Se trata de una meta a muy largo plazo: de manera ilustrativa, en mi partida apenas registraba unos 200 combates Pokémon contra entrenadores para cuando acabé la campaña principal. La respuesta comunitaria a este problema ha sido hallar en el mapa un entorno donde puedes repetir combates cortos indefinidamente hasta que completes la tarea de marras.
Automatizando los combates
Pero incluso en este entorno optimizado, seguimos hablando de un ejercicio increíblemente tedioso, y lento en comparación a otros apartados del juego. He cronometrado el ciclo completo, y comprobado que se tardan unos 2m 24s desde el comienzo hasta que puedes volver a iniciar el proceso. Haciendo cálculos, eso significa que tardarás unas seis horas y media en hacer solo las 500 victorias que te piden en la recta final.
Dicho de otro modo, tenemos otro problema que (por supuesto) también encuentra soluciones acorde. En concreto, algunos entusiastas han recurrido al modo Turbo que se incluye en algunos mandos de terceros —o sea, un macro de toda la vida— para grabar todas las pulsaciones que deben hacer para completar cada ciclo de tres combates controlados, y dejar la consola y el mando repitiendo el proceso mientras dormimos o hacemos algo más productivo.
Ni siquiera es estrictamente necesario programar ataques: un Pokémon de nivel alto con Casco Dentado equipado debería ser capaz de sobrevivir y proyectar daño de vuelta hasta ganar una y otra vez de forma pasiva. Lo curioso del tema es que, una vez recibes el dichoso Amuleto Iris (que para la mayoría de mortales, será el último gran objetivo del juego) el susodicho mando con modo Turbo aún te seguirá siendo de utilidad.
¿Cómo es eso? Verás: capturar shinies en Z-A es un proceso ligeramente distinto al de otros juegos. Aquí no existe un sistema de crianza, ni tampoco cadenas de capturas o apariciones masivas; en lugar de eso, la manera óptima de hacerse con Pokémon variocolor consiste en forzar el juego a reiniciar los puntos de aparición (spawn) fijos, tirando un dado imaginario cada ocasión hasta que el RNG nos bendiga con la versión más rara de cada especie.
Automatizando la captura de Pokémon
Un "girito" que propone esta entrega específica es la protección de apariciones shiny: los entendidos en materia determinan que existe un hueco en la memoria del juego reservado para preservar un máximo de diez Pokémon variocolor que hubieran aparecido en el mapa, y no los perderás incluso si pasas una pantalla de carga o tu personaje cae en combate.
Debido a esto, algunos "caza-shinies" se dedican a recargar durante horas escenarios en los que aparecen sus Pokémon predilectos, sabiendo que si alguno de ellos es realmente variocolor seguirá ahí pase lo que pase. En YouTube, es fácil encontrar vídeos dedicando a cómo organizar la recarga del mapa para cada especie individual de Pokémon aunque ignores la consola por completo.
Hablamos una vez más de un proceso largo y tedioso que se puede automatizar con el botón Turbo de mandos como el 8BitDo Ultimate Controller (personalmente, es el que uso para jugar en PC) programando las acciones que debes resolver en cada punto de aparición, como por ejemplo abrir el mapa y seleccionar el mundo punto de viaje rápido en el que ya te encuentras.
Es un poco extraño pensar que Pokémon se lleve tan bien con los macros, pero los astros se han alineado de tal manera que así ha terminado ocurriendo en Leyendas Pokémon: Z-A. Cada uno tendrá su propia opinión al respecto, claro: en redes como YT abundan los que celebran estas vulnerabilidades interpretando el juego como un paraíso de caza-shinies o una mina para explotar. En mi caso, hubiera preferido que sencillamente me pidiesen hacer menos combates para terminar el 100% de objetivos y secretos que existen en la aventura.
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