Su anime roza la perfección en Crunchyroll y ahora tendrá un mundo abierto MMORPG con estética victoriana y graficazos

Lord of Mysteries, la obra de Cuttlefish That Loves Diving, irá al videojuego de la mano de Spark Nexa

Alberto Lloria

Editor

Hay muchos MMO en el calendario futuro, algunos más o menos ambiciosos que otros, pero pocos con un apartado visual como Lord of Mysteries. Y es que sí, la novela gráfica china del mismo nombre, convertida en anime desde 2025 —con una calificación crepuscular de 4,8 estrellas en Crunchyroll—, alzará el vuelo y estrenará en el futuro su adaptación al videojuego con un RPG multijugador masivo que llevará un paso más allá la estética victoriana propia de la obra gracias a un apartado gráfico de primerísimo nivel. Sin embargo, también surgen muchas dudas: ¿es real lo primero que hemos visto de Lord of Mysteries? Por ahora, la pelota está en el tejado de sus autores.

Y es que muchos usuarios han señalado que China, país de origen de Spark Nexa —el estudio de desarrollo del MMO—, ha entrado en una etapa que en Occidente dejamos atrás hace años: aquella protagonizada por anuncios pensados para sorprender al jugador, con elementos guionizados y poco interés en mostrar el apartado jugable real. Aun así, el primer vistazo de Lord of Mysteries es tan impactante a nivel visual que, como mínimo, merece la pena mantenerlo en el radar hasta su estreno.

Lord of Mysteries, la gran promesa MMORPG de China

Pero ¿de qué va Lord of Mysteries? Hablamos de una obra de fantasía oscura y misterio creada por el autor chino Cuttlefish That Loves Diving, cuya historia mezcla terror lovecraftiano, ocultismo, intriga política y steampunk. Eso sí, en este MMO no seguiremos a Klein Moretti, el joven protagonista del anime y la novela original, ya que el estudio ha decidido expandir la narrativa de forma horizontal y explorar nuevas perspectivas dentro de este universo.

En su lugar, los jugadores podrán crear un personaje original y desarrollar su propia historia en el mundo de Lord of Mysteries. Según el equipo de desarrollo, esta elección permite ofrecer una experiencia más abierta y accesible, sin renunciar a la riqueza del trasfondo ni a sus complejas reglas sobrenaturales.

Aun así, el estudio es consciente de que los fans de la obra original examinarán el proyecto con lupa. Por ello, no es casual que el primer tráiler con secuencias jugables del MMO esté ambientado en Tingen City, una de las ciudades más importantes y emblemáticas del universo de Lord of Mysteries. Sus calles estrechas, envueltas en niebla y alumbradas por farolas de gas, refuerzan la decadencia urbana de la obra original, mientras que su arquitectura y dirección artística dejan claro que el equipo está invirtiendo tiempo y recursos en un escenario jugable de peso.

En cuanto a su lanzamiento, aunque el desarrollo se está llevando a cabo en China, Spark Nexa ha confirmado que el MMORPG está pensado para un público global. La versión actual ya incluye soporte para chino e inglés, y el estudio ha iniciado el proceso previo a una beta cerrada, con pruebas previstas para comienzos de febrero. También se han abierto registros para futuras fases de test dentro del mercado chino, con vistas a una posible expansión a Occidente en los meses posteriores.

A la espera de conocer más detalles sobre su modelo de negocio y una eventual llegada internacional, Lord of Mysteries MMORPG se perfila como uno de los proyectos online más prometedores surgidos de la industria china en los últimos años. Por ahora, eso sí, queda por ver si el estudio logra mantener en la versión final el nivel visual mostrado hasta ahora.

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