"Es la peor relación calidad-precio de la industria". Ni una semana y Marathon suma su primera polémica, pero Bungie está al tanto

Los jugadores se han quejado de las microtransacciones y el pase de batalla del juego

Alberto Lloria

Editor

Aunque el lanzamiento de Marathon ha dado buenos resultados en cuanto a notas y volumen de jugadores —al menos si no los comparamos con Slay the Spire 2—, el juego de Bungie no ha estado exento de controversia. El nuevo shooter del estudio estadounidense ha recibido numerosas críticas por su sistema de microtransacciones, especialmente por el contenido del pase de batalla y algunas limitaciones en los cosméticos, hasta el punto de que algunos jugadores lo han llegado a considerar como la "peor relación calidad-precio de la industria". Unas quejas que han sido lo suficientemente sonoras como para que el estudio confirme ya un parche con ajustes en la monetización.

Una de las principales críticas de la comunidad se ha centrado en cómo funcionan los cosméticos del juego. Elementos como pegatinas o amuletos para las armas solo pueden equiparse en un arma a la vez, lo que obliga a conseguir duplicados si se quieren usar en varias. Por eso, muchos jugadores consideran que esto no solo complica innecesariamente la personalización, sino que también sirve para rellenar el pase de recompensas con versiones repetidas del mismo objeto, reduciendo la sensación de progreso.

Marathon

Las críticas se han hecho notar especialmente en Reddit, donde varios usuarios han comparado el sistema con decisiones polémicas del pasado de Bungie. "Esto realmente le resta valor al progreso del pase", señalaba un jugador, mientras que otro recordaba el sistema inicial de Destiny 2 con un comentario que se ha vuelto viral. En aquel juego, los shaders eran consumibles de un solo uso que solo servían para una pieza de armadura, algo que obligaba a conseguir varios para completar un conjunto.

El pase de batalla tampoco se ha librado de la polémica. Algunos jugadores lo han descrito de forma hiperbólica como "la peor forma de gastar tu dinero", señalando que apenas incluye recompensas destacadas. Uno de los comentarios más repetidos es que solo ofrece una skin de personaje, algo que muchos consideran escaso en comparación con otros juegos del género, que suelen incluir varias recompensas cosméticas de ese tipo.

Bungie ya trabaja en ajustes para esta misma semana

Por ello, y ante las críticas, Bungie ha confirmado que ya trabaja en un parche que llegará esta misma semana. Uno de los cambios anunciados afecta al paquete de moneda premium de 9,99 euros: actualmente ofrece 1.100 Lux, pero pasará a incluir 1.120 Lux. El objetivo es que los jugadores puedan comprar determinados cosméticos sin tener que adquirir dos paquetes distintos. Además, quienes ya compraron este pack recibirán una compensación de 20 Lux por cada compra realizada antes de que el cambio entre en vigor.

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