Estaba en la tumba con solo 20 jugadores, pero tras ver cómo ARC Raiders ha arrasado, volverá a la vida con "un cambio completo"

Small Impact Games han pedido perdón por su silencio y han anunciado que Marauders volverá a la vida no con un parche, sino con un 'overhaul'

Alberto Lloria

Editor

Los shooters de extracción han ganado mayor relevancia con el paso del tiempo. Si bien es cierto que siempre ha habido gigantes del género como Escape from Tarkov o Hunt: Showdown, ahora el género se ha abierto más gracias a ARC Raiders o Marathon. De hecho, tal es la aceptación que uno de los que ya estaba en la tumba, Marauders, ha conseguido volver a la vida, no tanto por su base de jugadores, sino porque sus autores han decidido cambiarlo por completo.

Estrenado en 2022, Marauders es un shooter de extracción que llamó la atención con su estética dieselpunk y su ambientación espacial. Y es que, mientras los juegos del género suelen ambientarse en una única localización, en Marauders tenías que abordar estaciones orbitales, buques de guerra, estructuras abandonadas o las naves espaciales de jugadores contrarios en pleno vacío del espacio.

Un enfoque curiosísimo que quería dar un soplo de aire fresco al género, pero que se topó con apenas 14.332 jugadores concurrentes en su lanzamiento, perdiendo el 99 % de ellos apenas dos meses después. Desde entonces, la situación no ha ido a mejor. Desde febrero de 2025, Marauders ha llegado a registrar apenas unos 60 jugadores simultáneos (marcando su pico más bajo el pasado marzo con 20 jugadores), un descenso en picado que, sumado a la escasa actividad en redes sociales, había alimentado la percepción de un proyecto prácticamente abandonado.

Marauders volverá a la vida con un cambio completo y mecánicas nuevas

Sin embargo, el estudio ha roto finalmente su silencio con un comunicado en el que pide disculpas a la comunidad y reconoce que el rumbo del desarrollo ha cambiado. Según explican en Steam, lo que inicialmente eran pequeños ajustes se ha transformado en una reestructuración completa del juego. "Esto no es un parche. Es un cambio completo", afirma el equipo, que insiste en que la prioridad ahora es reconstruir sistemas mecánicos que no estaban funcionando como esperaban.

Por el momento, Small Impact Games no ha ofrecido una fecha concreta para esta nueva fase del proyecto, pero sí ha confirmado que el siguiente paso será la apertura de una serie de pruebas técnicas para la comunidad. Con ello, el estudio busca implicar de nuevo a los jugadores en el proceso de desarrollo y recuperar parte del interés perdido, especialmente tras ver cómo las reseñas del juego también caían en picado.

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