🧟 Charla en directo sobre RE Requiem a las 16:00

La nueva colección de juegos Marvel ha despertado viejos traumas, pero que voy a destrozarme las manos con ella lo saben aquí y en Latveria

Ser fan de Marvel y amar los videojuegos en los 90 fue un deporte de riesgo: MARVEL MaXimum Collection me obliga a revivir traumas que creía superados y no pienso huir

Chema Mansilla

Editor - Cine y TV

Ser fan veterano de Marvel y amar los videojuegos no ha sido un paseo por el campo. Más bien todo lo contrario. Ha supuesto atravesar años muy duros, experiencias formativas de esas que te curten el carácter… y que ahora te llevan los martes por la tarde al psicoterapeuta, semana sí, semana no. Porque hubo una época, finales de los 80, principios de los 90, en la que amar a los superhéroes de Marvel significaba aceptar el dolor de algunos videojuegos no especialmente disfrutables como parte de la experiencia. El dolor en forma de sprites injustos, saltos milimétricos y enemigos colocados con mala leche quirúrgica.

Todos recordamos con cariño las recreativas de X-Men: The Arcade Game, o aquel Punisher de Capcom en el que El Castigador y Nick Furia repartían estopa como si no hubiera un mañana. Pero basta con que mencione el Spider-Man/X-Men: Arcade's Revenge para que a más de uno le entren sudores fríos. Plataformas imposibles, castigos arbitrarios y una dificultad que hoy solo puede explicarse como una forma primitiva de sadismo interactivo. Yo solo quería jugar con Lobezno y su traje marrón. Solo eso.

MARVEL MaXimum Collection: nostalgia, dolor y redención

Ahora, Limited Run Games vuelve a abrir esa vieja herida con una sonrisa cómplice y una promesa tentadora: enfrentarnos de nuevo a nuestros miedos viejunos gracias a una colección retro que, lo sé, voy a jugar hasta que vuelva a salir el callo en el dedo anular de la mano izquierda. La noticia la delantaba Newsweek: MARVEL MaXimum Collection es una realidad. Una recopilación de títulos clásicos de Marvel procedentes de recreativas, consolas domésticas y portátiles de 8 y 16 bits, desarrollada por Limited Run Games en colaboración con Marvel Games y Konami. La idea no es solo rescatar juegos antiguos, sino hacerlo de forma respetuosa, casi arqueológica, permitiendo comparar versiones arcade y domésticas, entender sus diferencias y, de paso, reconciliarnos con una época en la que los videojuegos no pedían perdón.

Seis juegos, trece versiones y muchos recuerdos incómodos

El corazón de la colección lo forman seis títulos fundamentales del legado marvelita en los videojuegos, cada uno con varias versiones según plataforma. El más evidente es el mencionado X-Men: The Arcade Game, que regresa con soporte multijugador online para hasta seis jugadores y rollback netcode. Sí, ahora es posible quedar con cinco amigos desde el sofá y repartir leña a Magneto como si estuviéramos en el salón recreativo del barrio… pero sin oler a tabaco. Junto a él está el no menos legendario Captain America and The Avengers, presente tanto en su versión arcade como en las adaptaciones de SNES y Mega Drive, cada una con su propio ritmo y personalidad. Un recordatorio de que, incluso entonces, adaptar no significaba copiar y pegar, para bien y para mal.

La parte más rockera de la colección llega con Spider-Man/Venom: Maximum Carnage, acompañado de Venom/Spider-Man: Separation Anxiety. Dos beat'em ups de 16 bits que supieron capturar la estética noventera de Marvel como pocos, con bandas sonoras que aún hoy siguen resonando en la cabeza. Y luego está Silver Surfer. Una rareza tan fascinante como cruel. Un shooter lateral endiabladamente difícil que dejó a mi compañero Alberto Moral notablemente tocado. No creemos que pueda llegar a recuperarse del todo, pero su sacrificio no fue en vano: hoy podemos revisitar ese dolor con filtros CRT, rebobinado y guardado rápido. El progreso, amigos. La colección no se limita a ofrecer los juegos “bonitos”. También abraza los incómodos, los injustos, los que formaron carácter a base de frustración. Va por ti Spider-Man de Game Gear, porque entre lágrimas, juraría haber visto pantallas de ese juegor. Uno de esos títulos de la portátil de SEGA que, junto al Indiana Jones y The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (maldito sea), rozaban lo injugable… Son títulos que no recordamos por su diseño exquisito, sino porque sobrevivir a ellos nos hizo amar los videojuegos todavía más. Porque si superabas eso, podías con cualquier cosa.

MARVEL MaXimum Collection incorpora un buen puñado de mejoras modernas pensadas para que sobrevivamos a la experiencia. Guardado en cualquier momento, función de rebobinado, menús de trucos, filtros visuales y un museo digital con escaneos en alta resolución de cajas, manuales y anuncios de época. Lo esperable ya en este tipo de recopilaciones. Mención especial merece el reproductor musical, que permite escuchar las distintas versiones de las bandas sonoras chip-tune. Porque sí, incluso en los juegos más injustos, Marvel siempre tuvo buen oído.

MARVEL MaXimum Collection no es solo una recopilación. Es una carta de amor a una generación de fans de Marvel que aprendió a base de golpes, continues y tardes eternas frente al televisor. Una oportunidad de enfrentarnos a nuestros traumas pixelados con las herramientas del presente. Sé que voy a sufrir. Sé que volverán los recuerdos, los enfados y alguna que otra carcajada nerviosa. Pero también sé que, de alguna forma retorcida, todo eso forma parte de por qué sigo amando este medio. Que le voy a dar duro a esto lo saben en Latveria.

En 3DJuegos | Marvel llevaba mucho tiempo sin hacerme feliz, y lo ha conseguido con algo que no es ni una peli, ni un cómic, ni una serie, sino un beat 'em up de lo más clásico

En 3DJuegos | Tras crear el mejor juego de Dragon Ball de todos los tiempos, no lo tenían fácil para superarse, pero tras jugar a Marvel Tokon te aseguro que pueden hacerlo

En 3DJuegos | Marvel, por favor, para. Tú antes molabas pero ahora me tienes harto

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 2 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...