"Es el mejor momento para jugarlo". El 'falso mundo abierto' del productor de GTA 5 se reinicia para olvidar el patinazo de 2025

Build a Rocket Boy ha lanzado la Actualización 7 de MindsEye que sirve como "reinicio de la marca y del juego"

Alberto Lloria

Editor

El caso de MindsEye es uno que se estudió y se debatió hasta la saciedad durante 2025. El "falso mundo abierto" de Leslie Benzies al mando de Build a Rocket Boy se estrenó con enormes críticas debido a problemas de estabilidad y al concepto jugable. Sin embargo, el estudio escocés jamás decidió abandonar el proyecto, y prueba de ello son las seis actualizaciones importantes que ha estrenado Build a Rocket Boy, destinadas a mejorar no solo el juego sino también su imagen general. Esta serie de parches alcanza hoy un hito: el estudio considera el Update 7 como el "reinicio de la marca y del juego" de cara a 2026.

Atendiendo a la información compartida por Build a Rocket Boy, la actualización se centra en mejorar el flujo de la campaña, facilitando la comprensión de los objetivos, optimizando el comportamiento de la inteligencia artificial y afinando múltiples aspectos del combate y la exploración. De hecho, como citan, este es el momento ideal para que quienes no hayan jugado a MindsEye o lo dejaron abandonado tras sus problemas, vuelvan a él.

En este contexto, Mark Gerhard, CEO de Build a Rocket Boy, subrayó la importancia de esta actualización como la culminación de todos los esfuerzos del estudio tras meses de trabajo: "Es un gran avance para MindsEye y nuestro estudio. Hemos escuchado a nuestra comunidad, actuado con rapidez y seguimos refinando el rendimiento, mejorando la jugabilidad y ampliando el contenido. Nuestro enfoque principal sigue siendo ofrecer la experiencia que siempre imaginamos y que nuestros jugadores merecen".

En paralelo, y como agradecimiento a los jugadores que adquirieron la Deluxe Edition, estos recibirán novedades exclusivas: la Silva E-Series, una carrera urbana en el centro de Redrock, presentada como un "gran evento con gradas, barreras y NPCs espectadores". "Este circuito exige habilidad y técnica, y los jugadores podrán registrar sus mejores tiempos en las tablas de clasificación globales, sumando un desafío competitivo al juego", añade Build a Rocket Boy.

MindsEye estrenará expansiones, pero IO Interactive no estará al mando

Asimismo, y mirando al futuro, el estudio ha confirmado nuevas expansiones y modos multijugador en MindsEye, que ahora se publicará bajo el mando exclusivo de Build a Rocket Boy. Aunque el juego se lanzó inicialmente con IO Interactive Partner, los escoceses han decidido distanciarse de la empresa danesa, evitando tener que rendir cuentas a otros y garantizando que el contenido futuro de MindsEye será publicado por ellos en solitario.

En 3DJuegos | El RPG más fiel a los Fallout originales regresa con un mundo abierto apocalíptico enorme y una historia aún más profunda

En 3DJuegos | La sucesora de Xbox Series X|S está cerca. La siguiente consola de Microsoft tiene ventana de lanzamiento aproximada

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 2 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...