
Monster Fantasy supone una mezcla entre la saga de Capcom y Animal Crossing, y en julio tendrá su primera demo
No todos los juegos que dan el salto desde China van a tener el alcance de Black Myth: Wukong o Blood Message en cuanto a apartado gráfico y aspiraciones Triple A; también hay proyectos más pequeños, pero con ambiciones desmedidas. En este caso, la china Jotoyo Games ha anunciado su propia versión de Monster Hunter llamada Monster Fantasy, un RPG de mundo abierto que mezclará combate, caza de monstruos, simulación de vida y gestión de tu propia aldea en una propuesta que busca financiación a través de Kickstarter para ampliar su escala y aspiraciones.
Desarrollado por un equipo de apenas 20 personas con décadas de experiencia acumulada en la industria, Monster Fantasy apareció en redes a comienzos de este año con un pequeño adelanto para captar la atención de los jugadores. Sin embargo, no sabíamos realmente de qué iba el proyecto hasta ahora. Según cita el estudio, Monster Fantasy dividirá su propuesta en dos pilares bien diferenciados: por un lado, el combate y la caza de monstruos; por otro, la simulación de vida, la construcción y la gestión de recursos, permitiendo que ambos caminos sirvan para avanzar en la historia.
"Nuestra ambición es derribar la barrera entre los juegos de acción y los juegos tranquilos, creando un mundo donde jugadores de diferentes edades, niveles de habilidad y preferencias de juego puedan encontrar su propio tipo de disfrute", explica Allan Xai, fundador de Jotoyo. Así, en un mundo que podremos disfrutar tanto en cooperativo como en solitario, seremos nosotros quienes decidamos qué hacer: vagar por el mundo cazando monstruos o asentarnos y abrazar una vida más tranquila.
En Monster Fantasy podrás domesticar zorros o dragones de 20 metros
En una experiencia que el estudio chino define como un punto intermedio entre Animal Crossing y Monster Hunter, también podremos crear a nuestro héroe, explorar el mundo junto a compañeros controlados por la IA —en caso de que no queramos jugar en cooperativo— y enfrentarnos a criaturas sacadas del folclore de medio mundo, con grifos, dragones o zorros de nueve colas. Sin embargo, y aquí está el segundo gran giro del juego, estos monstruos no solo serán enemigos: también podrán ser domesticados, evolucionar con el tiempo y acompañarnos como monturas o aliados en combate.
En el plano jugable, Monster Fantasy contará con cuatro clases principales —guerrero, mago, arquero y espadachín— con habilidades, armas y estilos de juego propios, aunque el sistema permitirá desbloquear todas las habilidades con un único personaje bajo un enfoque híbrido. Además, Jotoyo ha confirmado que lanzará una demo de su proyecto a comienzos de julio, todo ello con vistas a conseguir más apoyo financiero para completar su desarrollo.
En 3DJuegos | El CEO de Epic Games tiene claro por qué fracasan los nuevos juegos multijugador, y el culpable puedes ser tú y tus amigos
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 0 Comentario