Hicieron el tercer mejor juego de Need for Speed, pero EA ha cambiado su rumbo para siempre y toca decir adiós a su pasado

Los autores de Burnout y Need for Speed, Criterion Games ahora se llama "Criterion - A Battlefield Studios"

Alberto Lloria

Editor

Electronic Arts ha tomado una decisión que no ha pasado desapercibida entre los jugadores: Criterion Games, el histórico estudio detrás Need for Speed: Hot Pursuit, el tercero mejor valorado en Metacritic de la saga, entre otros, ha sido oficialmente rebautizado como "Criterion – A Battlefield Studio". El cambio de identidad corporativa marca un nuevo rumbo para la compañía, aunque también ha generado inquietud por lo que implica para el futuro de sus franquicias más queridas.

El nuevo nombre aparece ya en la web oficial del estudio, reflejando un movimiento que evidencia la plena integración de Criterion dentro de los planes de EA para la saga Battlefield como parte del cuarteto formado por DICE, EA Motive y Ripple Effect. La maniobra no sorprende del todo, ya que en los últimos años el equipo había estado colaborando en diferentes proyectos relacionados con el popular shooter multijugador. Sin embargo, la confirmación ha sido recibida como una especie de sentencia sobre la posibilidad de ver nuevas entregas de Burnout en el futuro.

Criterion llevaba años dedicándose a Need for Speed

Los jugadores veteranos recuerdan con nostalgia cómo Criterion lanzó al mercado juegos tan queridos como Burnout Paradise, un proyecto que demostró el potencial de los mundos abiertos en los juegos de conducción. También dejó huella en Need for Speed con Most Wanted o Unbound. Ahora, en cambio, el estudio queda definido principalmente por su trabajo en una franquicia ajena a su ADN original.

Imagen | Criterion Games

El cambio de marca ha sido interpretado por muchos como un golpe simbólico y un adiós rotundo: Criterion pasa de ser recordado como creador de experiencias de conducción caóticas y espectaculares a convertirse en una pieza más de la maquinaria detrás de Battlefield. De hecho, esa sensación de haber perdido a un equipo queda clara si tenemos en cuenta que, a excepción de DICE y Ripple Effect, dos estudios íntimamente ligados a Battlefield, EA Motive aún sigue adelante con otros proyectos como Marvel's Iron Man y, quizá, el futuro de Dead Space. Mientras tanto, Criterion, con su nuevo subtítulo, queda vinculado casi de forma exclusiva a la saga shooter.

Aunque el movimiento era previsible, la oficialización supone un jarro de agua fría para quienes aún mantenían la esperanza de ver renacer Burnout. Por ahora, todo apunta a que el futuro de Criterion estará ligado a los conflictos bélicos virtuales y no a la conducción explosiva que alguna vez lo convirtió en un nombre de culto dentro de la industria.

En 3DJuegos | Si hay un RPG de mundo abierto que puede arrasar en ventas estas navidades, es este. Ya he jugado a Leyendas Pokémon: Z-A, y hay motivos para ilusionarse

En 3DJuegos | "No quiero que vayamos a lo seguro". El fracaso de PlayStation en los juegos como servicio le ha dejado a Sony varias lecciones que ya está aplicando

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 1 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...