Sobrevivió junto a Forza Horizon a la purga de las sagas de conducción arcade, pero EA quiere alejar a los autores de Need for Speed de los coches

Sobrevivió junto a Forza Horizon a la purga de las sagas de conducción arcade, pero EA quiere alejar a los autores de Need for Speed de los coches

Según ha confirmado Rebecka Coutaz, vicepresidenta Battlefield Studios Europe, Criterion Games seguirá trabajando en la saga shooter

Alberto Lloria

Editor

Si echamos un ojo al pasado, llevamos ya cuatro años sin un nuevo Need for Speed tras aquel Unbound de Codemasters y Criterion Games, que fue recibido con opiniones mixtas, en su mayoría negativas por parte de los fans más acérrimos de la saga. Cualquiera podría pensar que Criterion Games, el histórico estudio de la franquicia, volvería en algún momento a las cuatro ruedas, especialmente tras haber sobrevivido a la "gran purga", cuando la mayoría de sagas de conducción no realista dijo adiós; pero parece que ese sueño se ha roto en pedazos. Según parece, Electronic Arts ha confirmado que el estudio se centrará exclusivamente en la franquicia Battlefield.

La noticia, en realidad, es la conclusión de algo que ya entreveíamos desde 2025. Con la reestructuración de Battlefield, por la que DICE dejó de ser el único desarrollador de la saga para pasar a formar parte de Battlefield Studios, EA recurrió a lo mejor de su cartera de estudios para reforzar el desarrollo de Battlefield 6 e incluyó a Criterion Games en este grupo de cuatro desarrolladoras, encargándole principalmente el modo campaña y todo lo relacionado con los vehículos.

Need For Speed Unbound

Aunque Ripple Effect Studios y Motive Studio ya habían estado ligados a Battlefield en el pasado, las labores de apoyo de Criterion Games habían sido mucho más limitadas. Ahora, sin embargo, el estudio británico forma parte del núcleo duro del futuro de la saga. Con el lanzamiento de Battlefield 6, muchos podríamos esperar que el equipo regresara al género que lo hizo famoso, pero nada más lejos de la realidad. En una entrevista concedida a IGN Nordic, Rebecka Coutaz, vicepresidenta y directora general de Battlefield Studios Europe, dejó claro que las tareas de Criterion Games con respecto al shooter de EA están lejos de haber terminado.

Criterion Games "es un estudio de Battlefield", así de claro

Durante la conversación, la directiva dejó claro el nuevo papel del estudio británico al asegurar que "Criterion es un estudio de Battlefield" y que, en estos momentos, el equipo está "centrado exclusivamente en Battlefield". "La intensidad, la visión cinematográfica y el grado de recompensa instantánea que tanto aprecian nuestros jugadores en Battlefield son realmente las fortalezas de Criterion… y todo se remonta a Black", afirmó, en referencia al shooter de 2006 desarrollado por el estudio durante los primeros años de su etapa en Need for Speed.

Pero ¿hay posibilidades de que Criterion Games vuelva al terreno de los juegos de conducción? Sí. Es poco probable y no será inmediato, pero la puerta no está completamente cerrada. Según explicó Coutaz, "cada estudio hará su mejor trabajo y prosperará cuando se le permita plasmar su propia identidad en la parte del juego en la que esté trabajando", dejando claro que la prioridad absoluta de EA es que el estudio británico siga reforzando Battlefield.

Una confirmación especialmente amarga para los fans de Criterion Games justo en el 30.º aniversario de la compañía. Las redes sociales se han llenado de mensajes de frustración por parte de los seguidores de Need for Speed, muchos de ellos reclamando el regreso de los desarrolladores a la saga y criticando la estrategia de Electronic Arts de concentrar cada vez más recursos en Battlefield.

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