Lo tenía difícil para superarse, pero No Man's Sky ahora es mejor que ayer. El juego de ciencia ficción tira la casa por la ventana con su nueva actualización

Lo tenía difícil para superarse, pero No Man's Sky ahora es mejor que ayer. El juego de ciencia ficción tira la casa por la ventana con su nueva actualización

Hello Games ha lanzado la actualización Cosmos, que lleva el título a la versión 7.0

Brenda Giacconi

Editora

Hello Games se niega a pisar el freno. Con la celebración del 10 aniversario de No Man's Sky, los desarrolladores confirmaron que su viaje espacial no había terminado; un compromiso que se demostraría más tarde con el lanzamiento de una nueva actualización denominada Cosmos. Pues bien, el equipo también responsable de Light No Fire ha sorprendido a todos en el día de hoy cumpliendo su promesa. Lo que, en esencia, significa que los jugadores ya pueden descubrir una miríada de nuevos contenidos en sus periplos por las estrellas.

Dirige tu propia base espacial en Cosmos

Hello Games ha inundado No Man's Sky de novedades, zonas para explorar y mejoras técnicas. Básicamente, y como ya nos tienen acostumbrados los desarrolladores del juego de ciencia ficción, los jugadores tienen una nueva excusa para enfundarse el traje espacial y dejarse llevar por las sensaciones de exploración y descubrimiento. Una experiencia que, como aspecto destacado de Cosmos, ahora incluirá la posibilidad de dirigir una estación espacial propia.

De acuerdo con los detalles compartidos en la web oficial de No Man's Sky, el título ahora permite a los jugadores establecer una base en cualquier punto del universo que puede convertirse en un importante punto de referencia para las criaturas que recorran el espacio. Y Hello Games se ha encargado de ofrecer el mayor grado de personalización posible, pues los viajeros podrán ampliar su estación de cualquier forma, añadiendo los módulos que crean convenientes, y hasta será posible decorar el exterior de la estructura para "dar la bienvenida (o disuadir) a los viajeros visitantes".

De forma paralela, ser director de una base espacial también otorga un privilegio extra: permite fundar una alianza galáctica. Básicamente, los jugadores podrán unirse a grupos distribuidos por el espacio y trabajar de forma cooperativa para coordinar exploraciones y/o competir por territorios de la galaxia. Y Hello Games invita a los usuarios a tomarse en serio esta nueva vertiente de No Man's Sky, pues ha diseñado una tabla de clasificación oficial para destacar las alianzas "más pobladas, activas y expansivas".

Y más de uno querrá tener compañía en No Man's Sky a lo largo de los próximos días, pues Hello Games también ha anunciado la implementación de una expedición de comunidad más especial de lo habitual. En este sentido, los desarrolladores han diseñado una '10 Year Anniversary Expedition' que, como bien dice su nombre, celebra la primera década de vida de No Man's Sky repasando todos los hitos que ha alcanzado el juego de ciencia ficción desde su lanzamiento allá por 2016. Así lo describe Sean Murray, jefe de Hello Games, en un vídeo que profundiza en las particularidades de Cosmos: "Una nueva expedición que permite a los jugadores experimentar cada edición a lo largo de 10 años de actualizaciones. Es adorable, una celebración. No puedo estar más orgulloso del equipo".

La exploración espacial, más gratificante que nunca

Si bien es cierto que Hello Games ha trabajado para implementar novedades que interesarán a los que gustan de entrar en No Man's Sky para relacionarse con otros jugadores, también hay novedades para los lobos solitarios o los grupos que prefieran invertir su tiempo en explorar el espacio sideral. Y es que el universo ahora tiene nuevas estaciones espaciales abandonadas que sólo los valientes (o aquellos dispuestos a jugarse la vida para obtener materiales raros) querrían visitar.

En este sentido, Hello Games ha confirmado la introducción de nuevas estaciones espaciales en No Man's Sky cuya principal característica es que están al borde del colapso. En otras palabras, los jugadores pueden visitar dichas localizaciones y obtener recompensas de lo más suculentas, pero tendrán que explorar cada estancia con cuidado y marcharse cuanto antes. A fin de cuentas, estas bases pueden explotar en cualquier momento y acabar con cualquier criatura que se halle en su interior. Y esto presenta un juego de equilibrio de lo más interesante, pues los viajeros podrán tentar a la suerte adentrándose en las profundidades de una estación para obtener materiales más codiciados u obtener todo el 'loot' útil y escapar cuanto antes.

De forma paralela, el universo de No Man's Sky también se ha actualizado para incluir un nuevo tipo de estación espacial que, como ocurre en el ejemplo anterior, pocos se atreverían a pisar. Y es que hablamos de estructuras corrompidas con una especie de enfermedad orgánica que genera monstruos capaces de protagonizar cualquier obra de terror cósmico. Y aquí no terminan las novedades sobre bases estelares explorables, pues Hello Games también ha trabajado en unas localizaciones alienígenas que albergan tecnologías, artefactos y materiales de gran valor. Un botín que, claro está, se oculta tras un puñado de desafíos aptos solamente para los viajeros más curtidos.

Un trabajo que se reflejará en el futuro

Ahora bien, Hello Games no se ha limitado a introducir más contenidos en No Man's Sky. La compañía ha dedicado parte de su tiempo a mejorar la experiencia base de múltiples formas incrementando la fidelidad visual y atmósfera a través del sistema de partículas, detallando todavía más las nubes cuando son vistas desde el espacio, rediseñando la exploración espacial y ajustando el renderizado para presentar texturas y características renovadas en los planetas. Y los jugadores que disfruten de la exploración notarán estos cambios nada más entrar en el juego de ciencia ficción, pues la compañía ha implementado un mapa de sistemas solares que facilitará el viaje a cualquier astronauta.

Y el periplo recorrido con No Man's Sky, desde la experiencia acumulada con la creación de contenidos y hasta las mejoras técnicas, será vital para el futuro de Hello Games. Así lo indica Sean Murray recordando que Light no Fire se beneficiará enormemente del trabajo realizado a lo largo de los últimos 10 años en el título de ciencia ficción: "Todo esto es tecnología que ahora podemos probar, refinar y, con suerte, los jugadores también podrán experimentarlo en nuestro siguiente juego, Light No Fire", señala el profesional en su vídeo. "Me encanta que asiente bases para el futuro". Por lo tanto, hay buenas razones para esperar con ganas el próximo título de Hello Games; mientras, los jugadores tienen mucho que hacer en No Man's Sky.

En 3DJuegos | Nintendo sabía perfectamente lo que iba a ocurrir con las críticas a los gráficos de Zelda. Llevan 25 años escuchando las mismas quejas

En 3DJuegos | Hace 23 años, El Señor de los Anillos tuvo uno de los mejores juegos basados en una película. El Retorno del Rey sigue siendo puro espectáculo

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario