Los jugadores están sorprendidos porque la "versión nativa" del juego no funciona como se dijo, aunque Blizzard ha prometido arreglarla
Aunque estaba anunciado desde febrero, el estreno de Overwatch 2, ahora conocido simplemente como Overwatch, en Nintendo Switch 2 se produjo ayer, día 14 de abril. Un momento clave para Blizzard, pues el juego ha vivido un repunte importante en el interés de los jugadores, aunque no ha salido como se esperaba. Si bien el hero shooter prometía alcanzar los 60 FPS con una versión nativa para la nueva híbrida japonesa, los jugadores no han tardado en quejarse de los problemas de rendimiento, considerando este port como "roto".
Como mencionábamos, el estreno de Overwatch en Switch 2 llegaba en el mejor momento: coincidiendo con el inicio de la Temporada 2 del juego, que incluye una gran cantidad de contenido y una nueva heroína para el roster actual. Sin embargo, poco después de su lanzamiento, numerosos usuarios comenzaron a informar de que el juego no funcionaba como se esperaba en la nueva consola.
En lugar de ofrecer una experiencia fluida a 60 FPS, muchos aseguran que el rendimiento se asemeja más al de la versión de la primera Switch, rondando los 30 FPS, a pesar de contar con resolución dinámica, algo que en cualquier otro proyecto podría traducirse en una mayor tasa de imágenes por segundo. "Está roto, básicamente volvieron a lanzar la versión de Switch 1. Esperen un parche", aseguró un jugador en Reddit, mientras que otros confirmaron que, tras jugar tanto la versión estrenada en 2022 como esta, apenas hay diferencias.
Blizzard está al tanto y solucionará los problemas de Overwatch en Switch 2
Ante estas quejas, Blizzard ha respondido rápidamente, asegurando que es consciente de los problemas de rendimiento en Nintendo Switch 2 y que ya está trabajando en una actualización para solucionarlos. Sin embargo, por ahora la compañía no ha ofrecido una fecha estimada para la llegada del parche, dejando a los jugadores a la espera de mejoras en los próximos días o, quizá peor, en las próximas semanas.
En paralelo, y al margen de los problemas técnicos relacionados con el rendimiento, el estudio también ha reconocido otros fallos presentes en esta versión. Entre ellos, destacan errores en la configuración, como la imposibilidad de guardar correctamente los controles personalizados. De hecho, la versión para la última híbrida japonesa tiene tantos problemas que Blizzard ha reconocido la ausencia de varios elementos cosméticos en este port, desde gestos y skins hasta sprays o líneas de voz de personajes como Ana o Mercy.
En 3DJuegos | La Temporada 2 de League of Legends llegará muy pronto. Fecha de lanzamiento y todas las novedades anunciadas por Riot Games
En 3DJuegos | El shooter moderno tiene un problema que, mucho antes que Bloodborne, ya solucionó un juego de 1997
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 0 Comentario