"Preferimos que piratees el juego". La última copia descarada de un bombazo en Steam es tan avariciosa que no pasa desapercibida

En Roblox ha aparecido Cliff, un juego "inspirado" en el fenómeno de Aggro Crab Games, Peak, que rápidamente ha ganado popularidad

Alberto Lloria

Editor

Peak se ha convertido por méritos propios en uno de los fenómenos indie más inesperados del año. Desde su lanzamiento en PC el pasado junio, el título ha logrado mantenerse entre los 15 juegos más jugados en Steam, conquistando a los jugadores con su desafiante propuesta de escalada en entornos extremos. Pero, como suele ocurrir con los grandes éxitos virales, su popularidad ha dado lugar a imitaciones, y una en particular ha indignado tanto a sus creadores que han llegado a hacer una afirmación radical: prefieren que la gente piratee Peak antes que jugar a su clon lleno de microtransacciones en Roblox.

El juego en cuestión se llama Cliff, y ha sido desarrollado en Roblox por el estudio PewStudio. En su descripción, se define como un juego desafiante de escalada donde incluso el más mínimo error puede ser tu perdición, y no esconde sus referencias: agradece directamente a Peak y a otro juego llamado Mountain Climbing su inspiración. Con más de 7.000 usuarios activos y 61.000 marcadores de favoritos, Cliff ha ganado tracción dentro de Roblox, pero también críticas por lo descarado de su copia, desde el arte promocional hasta elementos clave del diseño y la jugabilidad.

Los padres de Peak animan a piratear su juego antes que jugar a Cliff

Sin embargo, más allá del parecido, lo que más molesta a los creadores de Peak es la forma en que Cliff monetiza su experiencia. Mientras que Peak se vende como una propuesta íntegra y sin añadidos comerciales intrusivos, Cliff ofrece objetos virtuales como picos de escalada, mascotas o manzanas doradas a cambio de robux, la moneda del ecosistema Roblox. Esto convierte a la copia en una experiencia pensada para explotar económicamente a sus jugadores y, a juicio de sus creadores, desvirtúa por completo el espíritu del original.

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Por ello, la cuenta oficial de Aggro Crab, uno de los estudios responsables de Peak junto a Landfall, fue contundente al descubrir la existencia de Cliff: Sinceramente, preferimos que pirateéis nuestro juego antes que jueguen a este clon asqueroso lleno de microtransacciones en Roblox, publicaron en X.

La polémica con Cliff reabre el debate sobre los límites de la inspiración y la copia en el desarrollo de videojuegos, especialmente cuando plataformas como Roblox permiten replicar casi cualquier experiencia comercial sin consecuencias claras.

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