Los dueños de GTA estuvieron a punto de revivir uno de los juegos cancelados de Xbox, pero el viaje no ha terminado bien para Perfect Dark

Tras los despidos de Microsoft y el cierre de The Initiative, los responsables del juego buscaron financiación en Take-Two; el trato no llegó a buen puerto

Brenda Giacconi

Editora

La última ola de recortes de Microsoft terminó con más de 9.000 despidos en los múltiples departamentos del conglomerado tecnológico (incluyendo los equipos de Xbox), la cancelación de proyectos como Perfect Dark y el cierre de The Initiative. Sin embargo, ahora se ha desvelado que los responsables del título han estado buscando formas de revivir la experiencia con ayuda de Crystal Dynamics; lo que ha llevado a ambos grupos a llamar a la puerta de Take-Two. Porque resulta que hubo conversaciones para trasladar el juego desde las oficinas de Microsoft, logrando así que los dueños de Rockstar y la saga Grand Theft Auto financiaran el resto del desarrollo. Por desgracia, este trato no ha llegado a buen puerto.

El dato se ha desvelado gracias a Jason Schreier, periodista de Bloomberg que ha tenido la oportunidad de charlar con personal familiarizado con la estrategia. En este sentido, los implicados aseguran que The Initiative y Crystal Dynamics llegaron lejos en sus negociaciones para revivir Perfect Dark y estuvieron cerca de obtener financiación de Take-Two. Por desgracia, el trato se rechazó porque ambas partes no llegaron a un acuerdo sobre el uso de la IP a largo plazo; lo que, irremediablemente, deja el proyecto de acción guardado en un cajón.

Porque Perfect Dark no estaba 'en pañales' y ya había avanzado en su desarrollo; prueba de ello fue la demostración del Xbox Games Showcase de 2024 que nos permitió echar un vistazo a una secuencia de acción. La abrupta cancelación de Microsoft hizo que más de uno se preguntara si lo visto en dicho tráiler era mentira y el exdiseñador de niveles de The Initiative aclaró que, si bien algunas partes del extracto incluían elementos falsos y preparados para dar un toque más cinematográfico al conjunto, el material era totalmente jugable.

Crystal Dynamics también ha sufrido una ronda de despidos

El hecho de que el trato con Take-Two haya quedado en nada ha dado lugar a una mala noticia en las oficinas de Crystal Dynamics: se ha producido una nueva ronda de despidos. No se ha concretado el número de trabajadores afectados, pero todo apunta a que la empresa ha prescindido de los desarrolladores que estaban colaborando con The Initiative en la producción de Perfect Dark. Para tranquilizar a los jugadores de cara a sus próximos proyectos, los responsables del estudio han asegurado que el nuevo videojuego de Tomb Raider no se ha visto salpicado por los recortes.

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