Para muchos es el sucesor de Black Myth Wukong, y ya tiene fecha. Artes marciales y combate cinematográfico, así presume Phantom Blade Zero

Para muchos es el sucesor de Black Myth Wukong, y ya tiene fecha. Phantom Blade Zero deslumbra con su combate de artes marciales

Phantom Blade Zero se lanzará el 9 de diciembre de 2026 en PS5 y PC (a través de Steam y Epic Games Store)

Adrián Mira

Editor

Llevábamos muchos meses sin saber de él, y por fin podemos decir alto y claro que la espera ha merecido mucho la pena. Phantom Blade Zero no es un soulslike, y sus creadores quieren alejarse de esa etiqueta. Su combate de artes marciales proviene de China, al igual que Black Myth Wukong, pero no solo eso sorprende. Su estilo visual y ritmo de juego se combinan a la perfección para crear una obra de lo más espectacular. Atención con el siguiente tráiler .

Phantom Blade Zero tiene fecha

Durante la gala The Game Awards 2025, se ha mostrado un nuevo tráiler de Phantom Blade Zero y, esta vez sí, se ha confirmado que este videojuego de rol y acción hack & slash se lanzará el 9 de septiembre de 2026. El vídeo ha destacado por su combate de artes marciales, y también se ha indicado que llegará a PS5 y PC (a través de Steam y Epic Games Store), quedando pendiente por concretar si saldrá en Xbox Series X|S o Switch 2 más adelante. Con la fecha ya sobre la mesa, el juego deja de ser una promesa "para algún día" y pasa a ser un estreno muy prometedor. 

De hecho, ya tiene página oficial tanto en la PS Store como en Steam, de manera que puedes añadirlo a tu lista de deseos. Hasta ahora, lo que sabíamos del juego es que es un RPG de acción con estética muy marcada y un enfoque en artes marciales, donde el espectáculo no está reñido con la precisión. Precisamente, el atractivo de Phantom Blade Zero siempre ha sido esa mezcla entre lo cinematográfico y lo técnico, con animaciones muy coreografiadas y combates que apuntan a ser exigentes. Además, su ambientación mezcla lo wuxia con la fantasía oscura, lo que le da mucha personalidad. 

Con la fecha ya confirmada, lo siguiente que debería saber el público es conocer cómo será su progresión, la variedad de enemigos y jefes, y cómo de rejugable será, junto a la duración. S-Game tampoco ha confirmado si habrá demo, beta o algún tipo de prueba previa, aunque seguramente medios y creadores tendrán la posibilidad de jugarlo en más de una ocasión. Lo que sí sabemos es que tendrá varios niveles de dificultad, alejándose de la fórmula de FromSoftware. En 3DJuegos ya pudimos jugar a Phantom Blade Zero y nos ha deslumbrado su combate de artes marciales, junto a su despliegue técnico cinematográfico.

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