¿Cómo se eligen los ganadores de The Game Awards? Te contamos cómo funciona la selección del GOTY 2025

¿Cómo se eligen los ganadores de The Game Awards? Te contamos cómo funciona la selección del GOTY 2025

La gala de Geoff Keighley está a la vuelta de la esquina, así que vale la pena recordar su funcionamiento

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Brenda Giacconi

Editora

Nos acercamos a la noche más importante del año, al menos en el calendario gaming, y las expectativas están por las nubes. The Game Awards 2025 se retransmitirá de forma mundial el 12 de diciembre a la 1:30 de la madrugada en España (en 3DJuegos cubriremos el show con nuestro propio directo en YouTube) y los jugadores ya están pensando tanto en el videojuego que obtendrá el premio GOTY 2025 (Mejor Juego del Año) como en los anuncios que se presentarán a lo largo del certamen. Ahora bien, no todos los usuarios conocen el funcionamiento de la gala en lo que respecta a la entrega de galardones y algunos pueden tener dudas sobre la gestión del evento y la forma en la que 'aprueba' a los nominados de cada categoría. Por ello, en 3DJuegos hemos preparado este artículo para abordar algunas de las preguntas que suelen surgir durante la entrega de estatuillas en cada edición de los TGA.

Silksong

¿Qué juegos pueden participar en el certamen? ¿Los estudios deben pagar para tener la oportunidad de ser nominados? ¿Quién se encarga de elegir a los finalistas? ¿Y al ganador del GOTY? Muchas de estas preguntas se responden directamente en la web oficial de The Game Awards, pero otras no se abordan en el portal del evento y sólo se pueden contestar mirando la gala gestionada por Geoff Keighley a través de otros prismas. En conjunto, la idea es ofrecer más información sobre el funcionamiento de The Game Awards en cuanto a entrega de premios.

Índice de Contenidos (5)

¿Qué juegos son elegibles para The Game Awards?

No, The Game Awards no comprende todos los videojuegos lanzados en un año. Al tratarse de un evento que se lleva a cabo a principios de diciembre, sólo admite los títulos que se han estrenado hasta el 21 de noviembre; esto significa que la edición de 2025 admite las entregas que llegaron al mercado entre el 22 de noviembre de 2024 y el 21 de noviembre de 2025. Por ello, en esta gala veremos títulos como Indiana Jones y el Gran Círculo, que llegó a las manos de los jugadores el último mes de 2024.

Aquí debemos incluir un asterisco, pues hay categorías que admiten juegos como servicio o títulos que se han ido actualizando con el tiempo. Ejemplo de ello es el premio a Mejor Juego en Constante Evolución, que celebra aquellas entregas que reciben contenidos incluso años después de su lanzamiento inicial. De hecho, uno de los nominados a este galardón en la edición de 2025 es Fortnite (estrenado inicialmente en 2017) por su constante cadencia en el desarrollo de novedades para su comunidad.

Kingdom Come Deliverance 2

¿Cómo se seleccionan los juegos nominados?

De acuerdo con la información proporcionada en la web oficial de The Game Awards, los nominados (que se comparten semanas antes de la gala definitiva) se eligen con un jurado compuesto por "más de 100 medios de comunicación y medios influyentes globales, seleccionados por su historial de evaluación crítica de videojuegos". 3DJuegos también participa en la valoración inicial, pues el evento reúne portales especializados en nuestro medio de todo el mundo.

"Cada medio completa una votación confidencial, sin clasificación, basada en la opinión colectiva y diversa de todo su equipo editorial, seleccionando sus cinco mejores opciones en cada categoría. Las papeletas se tabulan y los cinco juegos con más votos se presentan como nominados. En caso de empate, se anunciarán seis (o más) nominados en cada categoría", indica la web de The Game Awards.

Hay categorías como Premio a la Innovación en Accesibilidad o Mejor Adaptación que funcionan con un jurado aparte. Y no, Geoff Keighley no participa en la votación; tampoco el consejo asesor de The Game Awards, pues hablamos de un grupo compuesto por profesionales como Rob Kostich (Activision), Laura Miele (EA), Hideo Kojima, Phil Spencer (Xbox), Doug Bowser (Nintendo) o Yves Guillemot (Ubisoft) y su participación en la votación generaría un evidente conflicto de intereses.

Death Stranding 2

¿Cómo se seleccionan los ganadores?

Ya hemos hablado de cómo se eligen los juegos que quedan como finalistas, pero el funcionamiento de cara a la selección de los ganadores definitivos no es muy diferente. En todo caso, aquí hay algo de participación por parte de la comunidad; durante las semanas previas a la retransmisión de The Game Awards, los jugadores pueden votar por la categoría Player's Voice y decidir cuál es el GOTY desde su punto de vista. Dicha votación se cierra días antes de la celebración de la gala y el ganador definitivo se presenta en el certamen oficial.

Básicamente, hablamos de una iniciativa que funciona con un jurado responsable del 90% de las categorías y una participación del 10% de usuarios que votan por la categoría Player's Voice.

Los países con más medios que votan en The Game Awards

Como detalle adicional, vale la pena echar un vistazo a la procedencia de los medios que participan en la votación de The Game Awards. Tal y como puedes observar en el post de Reddit situado justo encima de estas líneas, con un gráfico elaborado por el usuario EricTheChef, la mayor parte de los portales que conforman el jurado del evento vienen de Estados Unidos; el segundo país con más participaciones es Reino Unido con 14 webs (no se aprecia en el mapa por el tamaño).

Si reorganizamos esta información por continentes, vemos que Europa es el territorio que más participación tiene en The Game Awards; seguido de Estados Unidos y Asia. A continuación, os dejamos un listado para ilustrar estos datos.

  • Europa: 56 medios
  • Norteamérica: 36 medios
  • Asia: 35 medios
  • Sudamérica: 19 medios
  • Oceanía: 4 medios
  • África: 3 medios

No hay que pagar para ser un juego elegible en The Game Awards

The Game Awards es un evento de grandes proporciones y se invierte mucho dinero en marketing, producción de vídeos, artistas musicales, personal que gestione la retransmisión en vivo, etc. Sin embargo, los videojuegos no tienen que pagar para ser nominados o elegibles en sus votaciones; un estudio indie con pocos recursos y un título sublime puede ser seleccionado sin problemas por aquellos miembros del jurado que lo vean como una excelencia en alguna de las categorías que se presentan en el certamen.

En todo caso, y saliendo brevemente de toda la gestión de premios, lo que se paga aquí es una tasa para presentar un anuncio durante la retransmisión. The Game Awards se ha convertido en uno de los eventos más importantes del año, al menos en el mundo de los videojuegos, y es un escaparate perfecto para dar a conocer un videojuego en desarrollo. Sin embargo, las tarifas no son nada baratas; para que os hagáis una idea de cuánto dinero se mueve en este festival, fuentes de Kotaku aseguran que colocar un tráiler en la edición de 2025 cuesta 450.000 dólares si es un minuto y más de un millón de dólares si dura tres minutos.

Evidentemente, no todo el mundo tiene que pagar por aparecer en The Game Awards. Hay estudios que entran 'de gratis' porque retroalimenta la retransmisión con más marketing; por ejemplo, si Rockstar quisiera desvelar el Tráiler 3 de GTA VI en el evento, Keighley probablemente no cobraría nada a Take-Two porque el mero hecho de tener un vídeo del nuevo Grand Theft Auto ya compensa en cuanto a visualizaciones de usuarios (quienes verán la publicidad de la presentación) y conversaciones en la red. De igual manera, Keighley proporciona "espacios gratis" para juegos más pequeños que se ofrecen al propio presentador y él decide cuál incluir sin costo.

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