Alex Karpazis, director creativo de Rainbow Six Siege deja su cargo, pero el nombre de Josh Mills tiene mucho peso en la compañía
Ubisoft está viviendo una etapa complicadísima. 2025, un año complejo pero del que los galos pudieron extraer algo positivo con el buen estreno de Assassin's Creed Shadows, se ha tornado este 2026 en algo muy negativo. Ahora, y siguiendo la reestructuración de la compañía anunciada tras la confirmación de la cancelación de varios juegos el pasado enero, Ubisoft pierde a otra figura importantísima: Alex Karpazis, director creativo de Rainbow Six Siege, ha anunciado su adiós. Sin embargo, el adiós de Karpazis no deja al proyecto en malas manos, ni mucho menos.
Para quienes no lo conozcan, Karpazis ha sido una figura clave en la evolución de Rainbow Six Siege, liderando el desarrollo de la "versión 2.0" del shooter, conocida como Siege X, y ha sido parte imprescindible de la visión que ha mantenido al juego relevante durante más de una década. De hecho, su objetivo, como él mismo mencionó, era conseguir que Rainbow Six Siege fuese un juego que "durase para siempre".
Josh Mills sustituirá a Karpazis, y es una buena noticia
Sin embargo, ha llegado el final de trayecto para Karpazis. Según ha publicado el aún director creativo del juego en LinkedIn, dejará el cargo después de finalizar el Six Invitational 2026, que tendrá lugar del 13 al 15 de febrero de 2026. Su salida no ha pillado por sorpresa a Ubisoft, ya que la compañía francesa ya tiene sustituto para Karpazis: será Josh Mills, veterano de Ubisoft con diez años de experiencia, quien asumirá la dirección del juego a partir de ahora.
Con la transición, Josh Mills asumirá las responsabilidades de Karpazis tras un año de preparación conjunta. Según palabras del propio Karpazis, Mills es "un gran líder y un defensor de los valores de Siege" que llevará la franquicia a nuevas alturas. De hecho, Mills no es nuevo en Ubisoft, menos aún en el shooter que ahora estará bajo su mando. Durante los diez años que ha pasado en la compañía, Mills ha ejercido como Senior Level Designer de Watch Dogs 2 y Assassin's Creed: Valhalla, para luego dar el salto a Director asociado de Siege hasta 2024, momento en que se convirtió en segundo al mando del proyecto.
Por el momento, no se ha confirmado qué planes seguirá Alex Karpazis tras su salida, ni si abandonará Ubisoft por completo. Lo que sí está claro es que, aunque la salida del mítico director creativo del juego pueda sorprender a muchos, se trata de una cesión acordada entre ambas partes, que deja a un veterano conocedor del juego y firme defensor del cambio generacional de Siege al mando. Pocas cosas mejores se pueden pedir para una de las grandes IPs de Ubisoft.
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