Polonia se ha convertido, a día de hoy, en uno de los motores más importantes de la industria europea, y no solo hablamos de CD Projekt o de estudios del mismo calado. Promesas como Questline o Laughing Fox Games han nacido en el país y apuntan altísimo con sus RPG, muchos de ellos de fantasía oscura inspirada en otros grandes del medio, y ahora toca poner el ojo en End of Eden. Este juego de rol, descrito por sus desarrolladores como una auténtica "carta de amor" a los dos primeros Gothic, se ha consolidado como uno de los proyectos más prometedores del panorama independiente europeo, y vale la pena seguirle la pista.
End of Eden es un juego tan artesanal como profundo
Desarrollado por Laughing Fox Games, End of Eden transcurre en la enigmática isla que da título al juego, un lugar maldito repleto de extrañas anomalías, bestias salvajes y peligros constantes. En esta tierra inhóspita, inspirada por el folclore centroeuropeo, los jugadores deberán luchar por sobrevivir y ganarse su lugar entre varios gremios disponibles, cada uno con sus valores, reglas y talentos únicos que influirán en la progresión del personaje. El mundo, diseñado con rutinas de día y noche para NPC y criaturas, busca dar vida a una experiencia más realista y dinámica, donde la exploración y la toma de decisiones importan.
Otro de los aspectos más interesantes del juego es su sistema de desarrollo del personaje. Este combina talentos para combate cuerpo a cuerpo, habilidades a distancia y magia, así como la capacidad de crear y recolectar recursos que serán esenciales para forjar armas y equipo competitivo en un entorno hostil. Como en los clásicos de Piranha Bytes, las misiones podrán completarse de múltiples maneras, ofreciendo recompensas de valor equivalente que permiten al jugador elegir el camino que mejor se adapte a su estilo de juego.
Aunque es uno de sus aspectos menos relevantes en cuanto al conjunto global, el estudio se ha apresurado a compartir cómo funcionará la creación de armas y equipo, aprovechando objetos antiguos encontrados en el mundo —una mecánica clave para la supervivencia y el progreso—, reforzando la sensación de estar en un entorno peligroso donde cada recurso cuenta. Este enfoque artesanal, en lugar de progresión automática, recuerda fuertemente a los RPG clásicos de principios del milenio, especialmente la saga alemana de Piranha Bytes, que volverá en 2026 con un remake del primer Gothic.
Aunque End of Eden todavía está en desarrollo, su fecha de lanzamiento está prevista para 2027, exclusivamente en PC, y, si estás interesado, ya puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam. Un proyecto tremendamente ambicioso que no promete competir con los grandes triple A de la industria, pero busca hacerse un hueco dentro de los juegos independientes con ambiciones desmedidas. Y si cumple la mitad de ellas, el proyecto apunta a ser un juego a tener en cuenta.
Vía | GryOnline
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