Rayman: 30th Anniversary Edition se estrena hoy en formato digital para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC, y llegará en físico el 26 de junio
Supimos de su existencia debido a una filtración de Michel Ancel, su creador, pero es ahora cuando podemos decir que Rayman está de vuelta. Ubisoft ha recuperado su icónico personaje con un Rayman: 30th Anniversary Edition que implementa mejoras visuales, contenidos adicionales y hasta experiencias inéditas en el primer juego de la franquicia. Lo mejor es que el proyecto no se ha hecho de rogar y se estrena hoy en formato digital para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC (vía Steam, Ubisoft Store y Ubisoft+); la versión física estará disponible el 26 de junio.
Cinco versiones, una banda sonora reimaginada y un puñado de extras
No hablamos de un remake que cambia radicalmente la experiencia original. De acuerdo con los detalles compartidos por Ubisoft en una nota de prensa (vía Gematsu), Rayman: 30th Anniversary Edition incluye cinco versiones del título de 1995 (las que se lanzaron para PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color y Game Boy Advance) y un prototipo de SNES "perdido hace mucho tiempo".
Además, el juego original se ha ampliado para añadir 120 niveles adicionales que se presentaron en versiones como Rayman's New Levels, Rayman 60 Levels y Rayman By His Fans. En lo que respecta a mejoras, Ubisoft señala la reimaginación de la banda sonora y funciones extra tales como modos con vidas infinitas, invencibilidad y la posibilidad de rebobinar el tiempo hasta 60 segundos.
Rayman: 30th Anniversary Edition no se trata precisamente de una nueva experiencia con gráficos de última generación; de hecho, sus mejoras sólo se limitan a la implementación de un par de características relativas a la jugabilidad. En todo caso, se trata de un proyecto hecho principalmente para fans del personaje. Y es que, además de todo lo comentado en los párrafos anteriores, el juego también incluye un documental de más de 50 minutos de duración con entrevistas a los desarrolladores originales, arte conceptual inédito, bocetos tempranos y documentos de diseño. De este modo, los jugadores pueden profundizar un poco más en este mítico héroe de Ubisoft.
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