Prepárate, porque el Leon que verás en Resident Evil: Requiem será brutal y tendrá un comportamiento diferente al que vimos en otros juegos de la saga

El personaje presentará una "actitud hastiada" y "rezumará ira despiadada" en la nueva entrega de Capcom

Brenda Giacconi

Editora

Una de las características más destacadas de Resident Evil 9: Requiem es la experiencia dual que vivirán los jugadores a través de sus protagonistas. Grace Ashcroft será una joven asustadiza que recorrerá escenarios de terror diseñados con el estilo survival-horror en mente; Leon S. Kennedy, en cambio, se encargará de las escenas de acción y los combates más grotescos contra infectados. El regreso de este último personaje, que se ha establecido como uno de los rostros más icónicos de la saga Resident Evil, ha alegrado a miles de fans. Pero es importante señalar que su actitud será muy distinta a la que presentaba en anteriores entregas de Resident Evil; de hecho, estamos ante una versión más brutal de Leon.

Así lo asegura Koshi Nakanishi, director de Resident Evil 9: Requiem, en una entrevista concedida al medio japonés Denfaminicogamer (vía GamesRadar+). Leon ha dedicado buena parte de su vida a la investigación de Umbrella y se ha enfrentado a muchas de las criaturas que han surgido por culpa de los virus de la farmacéutica, así que ha dejado atrás esa faceta de policía entregado con la que le conocimos en Resident Evil 2 y ahora se muestra como alguien más furibundo.

"Leon reaparecerá en este juego, y este es el resultado de nuestra profunda reflexión en la idea de '¿en qué tipo de persona se ha convertido Leon? ¿Qué estaría pensando?'", indica Nakanishi en la charla. "Este Leon ha estado luchando durante mucho tiempo; tiene una actitud hastiada y rezuma ira despiadada". De hecho, el cambio del personaje no se verá solamente en su comportamiento; los jugadores también notarán su rabia a través del gameplay. "Una muestra de esto [el cambio de actitud] es que, en este juego, Leon usa una hachuela como su arma de combate principal", continúa el director. "En este juego, Leon lucha blandiendo su hachuela ensangrentada de una forma con la que quizás empiezas a pensar, '¿Qué te pasa, Leon?' mientras juegas. Ese es nuestro objetivo".

Las acciones de Grace afectarán a las escenas de Leon, y viceversa

Capcom ha estado compartiendo muchos detalles sobre la historia, personajes y jugabilidad de Resident Evil 9: Requiem. A fin de cuentas, el equipo quiere poner los dientes largos a los fans de cara al lanzamiento del juego, previsto para el 27 de febrero. Por ello, Nakanishi también ha aparecido en el blog oficial de PlayStation para señalar que las experiencias de Grace y Leon se entrelazarán entre sí en base a las acciones que llevemos a cabo con cada personaje.

"Si cambias de Grace a Leon en la misma localización, todos los enemigos que mataste con Grace se mantendrán muertos con Leon, y ocurre lo mismo con los ítems que encuentres en el suelo", señala el director. "Sin embargo, es duro para Grace (quien siempre va corta de munición) acabar con todos los enemigos. Usar a Leon para atacar a los enemigos de los que Grace escapó es uno de los aspectos más destacados del juego". Y hay más sorpresas en la jugabilidad, pero tendremos que esperar al 27 de febrero para descubrirlas. "Cuanto más juegas, más descubres cómo las acciones de una parte afectan a la otra, así que crea un valor diferente de rejugabilidad, a comparación de las entregas anteriores de la saga".

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