Resulta que no vas a ser el único que llore en Resident Evil 9, aunque nadie esperaba que algo así tuviera sentimientos

En uno de los gameplays mostrados, la bestia que persigue a Grace Ashcroft se pondrá a llorar si no te encuentra

Alberto Lloria

Editor

En Resident Evil, los monstruos siempre han sido una pieza clave para generar miedo y tensión, sin olvidarnos del asco. Los hay de todos los tipos y tamaños. Sin embargo, en Resident Evil 9: Requiem, uno de estos seres parece ir más allá de la simple amenaza física. En los vistazos jugables compartidos durante la Gamescom 2025, hemos podido ver que, si logramos evadir a uno de los monstruos que persigue a Grace Ashcroft —hasta donde sabemos, única protagonista del juego—, este reaccionará emocionalmente, mostrando signos de frustración y tristeza. Así que sí, no serás el único que llore con el juego, aunque tú lo hagas de miedo.

Resident Evil 9: Requiem tiene un monstruos con emociones humanas

El video en cuestión muestra al monstruo, una figura imponente y grotesca, persiguiendo a la protagonista por los oscuros pasillos de una mansión abandonada. Tras una serie de maniobras evasivas por parte de Grace, el monstruo se detiene, emitiendo sonidos que parecen expresar frustración e incluso algún que otro sollozo. Este comportamiento inusual ha generado especulaciones entre los fans sobre la naturaleza de la criatura y su posible conexión emocional con la protagonista o, más importante, con la saga, pues hay quienes relacionan este personaje con Lisa Trevor del Resident Evil original.

Resi

Este enfoque innovador en el diseño de enemigos no es completamente nuevo para la saga. En entregas anteriores, como Resident Evil 2, figuras como Mr. X perseguían implacablemente al jugador, creando una sensación constante de peligro. Sin embargo, la idea de dotar a un monstruo de emociones humanas añade una dimensión psicológica que podría profundizar la experiencia del jugador.

Además, este detalle podría tener implicaciones en la jugabilidad. Si el monstruo es capaz de "sentir" frustración, esto podría influir en su comportamiento, haciéndolo más impredecible o incluso vulnerable en ciertos momentos. Los desarrolladores podrían estar introduciendo mecánicas que permitan al jugador manipular las emociones del enemigo para su beneficio, añadiendo así una capa estratégica al juego.

Resident Evil 9: Requiem está programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Con esta nueva perspectiva en el diseño de enemigos, la saga parece estar evolucionando hacia una experiencia más profunda y emocional.

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