Malas noticias si esperas un nuevo Monkey Island, y no será por falta de ganas de Ron Gilbert

Malas noticias si esperas un nuevo Monkey Island, y no será por falta de ganas de Ron Gilbert

Ron Gilbert cree que conseguir las aprobaciones necesarias para empezar el desarrollo de un nuevo juego se ha complicado por la intervención de Disney

Brenda Giacconi

Editora

A Ron Gilbert, uno de los padres de Monkey Island, le encantaría regresar a la franquicia y ampliarla con un nuevo videojuego. Sin embargo, es poco probable que el plan del desarrollador se cumpla a corto plazo. Y esto no lo decimos solamente porque el profesional ahora está sumergido en la producción de Thimbleweed Park 2, sino también porque ha aprendido que el simple hecho de obtener las aprobaciones necesarias para hacer una entrega de Monkey Island se ha complicado una barbaridad.

Así lo indica Gilbert en una nueva entrevista concedida a Bloomberg en la que relata el momento en el que tuvo la idea de hacer Thimbleweed Park 2 y los problemas que encontró a la hora de buscar financiación. Al final de la charla, el profesional habla brevemente de Monkey Island reconociendo que está abierto a desarrollar una entrega tras Return to Monkey Island; el título de 2022 que fue distribuido por Devolver Digital. Sin embargo, el proceso de ponerse manos a la obra con un videojuego de dicha franquicia ha cambiado desde que Disney compró Lucasfilm hace más de 10 años.

"Ahora Disney está involucrada, y no es que ellos sean malos; fueron buenos socios, en términos creativos", comenta en la conversación. "Pero Disney, sólo por cómo son, a ellos les gusta trabajar con compañías grandes. No trabajarían conmigo directamente, lo que significa que debería haber alguien más, una empresa como Devolver, en la fórmula. Simplemente se vuelve muy complicado".

De forma paralela, Gilbert reconoce en la charla que tampoco está muy contento con la forma en la que suelen proceder la mayoría de distribuidoras del sector de los videojuegos. Y es que el profesional considera que dichas empresas se comportan de tal manera que, en muchos casos, terminan tratando injustamente a los desarrolladores: "No me importa que el publisher recupere su dinero", aclara. "El problema es que, una vez que han recuperado el dinero y han cubierto sus costes, siguen queriendo quedarse con la mayor parte de los ingresos. O bien imponen condiciones absurdas, como que no ganas nada a menos que el título sea un gran éxito. Siempre me pareció injusto".

Thimbleweed Park 2 es una realidad

Sea como fuere, Gilbert ahora tiene toda la atención puesta en el futuro Thimbleweed Park 2. En este sentido, el desarrollador ha confirmado que los agentes Ray y Reyes estarán de vuelta para investigar un nuevo caso de asesinato en la Mansión Edmund. Una experiencia que, como nos tiene acostumbrados el artífice de Monkey Island, se desplegará a través de mecánicas 'point-and-click' y escenas que mezclarán el misterio con la comedia.

En 3DJuegos | El sorpresón del verano que nos íbamos mereciendo viene tal vez del sitio menos esperado. Análisis de Mortal Shell 2

En 3DJuegos | En 1998 dos desarrolladores japoneses se quedaron sin poder ver una peli de Carpenter. Uno era Hideo Kojima, el otro hizo tres obras maestras y desapareció

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario