Jon Bellamy, director ejecutivo de Jagex, quiere llevar RuneScape a lo más alto en los próximos cinco años
MMO hay muchos, pero no todos consiguen sobrevivir a viento y marea y salir airosos, y menos aún sumar 24 años de vida. RuneScape, sin embargo, está hecho de otra pasta. El multijugador masivo de Jagex se ha hecho un hueco en el mercado como uno de los proyectos más longevos del medio, por encima incluso de World of Warcraft. Sin embargo, y aunque el MMO de Blizzard siempre ha ido un paso por delante, Jon Bellamy, recién nombrado director ejecutivo de Jagex, quiere ser el "segundo gran MMO de Occidente", con WoW en el punto de mira.
Según sus declaraciones a The Game Business, la compañía busca consolidar todas las versiones del juego, incluyendo Old School RuneScape, RuneScape y el reciente lanzamiento RuneScape: Dragonwilds, para recuperar la grandeza de su título insignia y mantener el impulso que ha cobrado especialmente Old School RuneScape. De hecho, Bellamy quiere volver a convertir la saga en un referente en el género en los próximos cinco años.
Jagex quiere fusionar el desarrollo de todos sus RuneScape
Bellamy explicó que la estrategia se centrará en reforzar las fortalezas del juego y corregir problemas históricos, especialmente en RuneScape, donde las microtransacciones habían sido una fuente de críticas y tensiones con la comunidad. "Los franceses hacen vino, los alemanes coches y Jagex hace RuneScape", afirmó Bellamy, subrayando su intención de mantener la marca RuneScape como su producto estrella y concentrarse en su crecimiento sostenible a largo plazo.
De hecho, la estrategia no va desencaminada. Old School RuneScape ha alcanzado cifras récord este año, con 240.000 jugadores concurrentes, aproximadamente ocho veces más que RuneScape. Bellamy espera reducir la brecha entre ambas versiones, priorizando la integridad del juego y asegurando que las microtransacciones nunca afecten a Old School RuneScape. Según el ejecutivo, estas medidas podrían generar "algo de dolor a corto plazo" en cuanto a ingresos, pero son necesarias para garantizar un juego más saludable en el futuro.
Finalmente, Bellamy aseguró que Jagex no planea grandes adquisiciones ni lanzamientos masivos de nuevos proyectos en el corto plazo. Su enfoque estará en mejorar progresivamente lo que ya funciona bien, realizando ajustes del 1 al 3% en distintas áreas cada año durante los próximos cinco años, consolidando así a RuneScape como una franquicia competitiva en el panorama MMO occidental.
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