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Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio

Rare ha puesto fecha y hora al Community Direct de Sea of Thieves con cambios en el juego y en la hoja de ruta futura

Alberto Lloria

Editor

Rare, el emblemático estudio británico detrás de Sea of Thieves y grandes obras magnas del videojuego como Banjo-Kazooie, ha anunciado que hoy, 10 de julio, celebrará su primer Community Direct centrado en su juego multijugador de piratas. Sin embargo, lejos de tratarse de una reunión más con sus fans, los ingleses —afectados por la ola de recortes y despidos de Microsoft que llevó a la cancelación de Everwild— centrarán este evento en discutir qué ocurrirá de ahora en adelante, cómo afectarán los vaivenes de su empresa matriz y, más importante, el futuro de Sea of Thieves.

La retransmisión está prevista para hoy, 10 de julio, a las 16:00 (hora peninsular española) y contará con miembros clave del equipo de desarrollo. Además de presentar las futuras temporadas, Rare ha adelantado que se hablará sobre un cambio importante en el Insider Programme y una función largamente solicitada por la comunidad, que ya se encuentra en fase avanzada de desarrollo. Para los que estéis interesados, podéis seguir el evento en su canal de YouTube oficial.

Rare se ha visto afectada por los despidos, y quieren hablar con sus fans de ello

Como hemos mencionado, este anuncio llega apenas una semana después de que Rare se viera afectada por despidos como parte de una reestructuración masiva llevada a cabo por Microsoft, que podría haber alcanzado al 4% de su plantilla total —unas 9.100 personas—, incluyendo múltiples departamentos de su división de videojuegos. En el caso de Rare, la cancelación de Everwild, su ambicioso proyecto anunciado en 2019, habría sido el detonante para la salida de varios veteranos del estudio.

Entre las salidas más destacadas se encuentra Gregg Mayles, el diseñador más veterano e influyente de Rare, con más de 35 años de trayectoria y responsable de juegos icónicos como Banjo-Kazooie o el propio Sea of Thieves. También abandonará el estudio en las próximas semanas Louise O'Connor, productora ejecutiva y veterana desde los tiempos de Conker's Bad Fur Day en Nintendo 64. Ambas partidas marcan un cambio de era para Rare y han dejado al estudio en una etapa de incertidumbre.

Con este primer Community Direct, Rare busca reafirmar su compromiso con Sea of Thieves y su comunidad, incluso en medio de una coyuntura complicada. La presentación será clave para entender cómo planea el estudio continuar su rumbo tras la pérdida de figuras clave y la cancelación de su próximo gran proyecto. Los fans esperan no solo respuestas, sino también una hoja de ruta clara que garantice la continuidad del universo pirata que tantas alegrías ha dado desde su lanzamiento en 2018.

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