Annapurna se apunta a Silent Hill con Townfall, para quienes busquen una buena historia de terror: este es su tráiler

Silent Hill: Townfall.

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

No nos podemos quejar como seguidores de Silent Hill. Tras siete años de silencio en torno a la franquicia después de la cancelación de Silent Hills de Hideo Kojima, desde Konami han apretado el acelerador y presentado varios proyectos. La atención mediática quizás se la lleve Silent Hill 2: Remake, pero también nos ha dejado sorprendido pos títulos como Silent Hill: Townfall, firmado en colaboración con Annapurna Interective y un premiado equipo de desarrollo.

No Code Studios es la empresa escogida por Annapurna  y Konami para firmar el proyecto, y en su haber cuenta con dos aclamados lanzamientos independientes en los últimos años. Por un lado está Observation, un thriller de ciencia ficción de temática espacial, y Stories Untold, un juego de aventuras experimental de tipo narrativo que transforma el género en una experiencia completamente única.

Más novedades sobre Townfall en 2023

Si bien no se han profundizado en su gameplay, aunque todo apunta a una aventura narrativa primera persona, desde No Code Studios, concretamente a través de su director creativo Jon McKellan, aseguran estar trabajando en una propuesta capaz de respetar el material original al mismo tiempo que ofrece algo nuevo a los usuarios. "Estamos deseosos de volver con el año nuevo y mostrarles algo más", dijo McKellan, declarándose fan de la serie desde 1999.

No se ha confirmado plataformas de lanzamiento, aunque es de esperar que, como Silent Hill 2: Remake, llegue al menos a PC a través de Steam y PlayStation 5. Actualizaremos la noticia si se ofrecen más detalles en las próximas horas.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 8 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....