Spellcasters Chronicles es uno de los juegos más sorprendentes que llegarán en 2026
Una de las noticias más sorprendentes del pasado año fue descubrir que Quantic Dream trabajaba en su propio MOBA. Un proyecto inesperado que, apenas unos meses después del anuncio, ha conseguido cristalizar. Spellcasters Chronicles ya está disponible gratis en Steam como acceso anticipado. Así comienza una nueva etapa para una desarrolladora que hasta ahora se especializaba en aventuras narrativas como Detroit: Become Human o el ya legendario Heavy Rain. El cambio no podría ser más radical, pero, por si os lo preguntáis, hay que aclarar que la compañía no planea abandonar los proyectos 'singleplayer'.
Quantic Dream ha creado un MOBA muy distinto
Aunque podemos comparar Spellcasters Chronicles con League of Legends o Smite para tener una idea aproximada de qué tipo de juego es, lo cierto es que Quantic Dream ha querido alejarse al máximo de los MOBA tradicionales. Las partidas normales enfrentan a equipos de tres jugadores y se basan tanto en el combate aéreo, con los héroes lanzando habilidades para hacerse daño entre sí, como en la invocación de súbditos y su potenciación, utilizando cartas y hechizos para crear o potenciar súbditos. Esto genera una dinámica distinta y le da una capa estratégica que, sin entrar a juzgar si es mejor o peor, desde luego sí es diferente a todo lo que conocemos.
El lanzamiento del juego en acceso anticipado llega tras varias fases de pruebas cerradas. "A diferencia de las anteriores pruebas, centradas en el rendimiento y la estabilidad técnica, esta fase traslada el foco hacia la profundidad del gameplay, la iteración del equilibrio, los sistemas de progresión y el desarrollo de características a largo plazo (...) Es el comienzo de un viaje mucho más largo que estamos deseando construir juntos", explicaban desde la compañía en un comunicado de prensa. En este sentido, también se refieren al 'early access' como un "workshop colaborativo" en el que evolucionar el diseño del juego o ampliar las mecánicas.
Entre los compromisos de Quantic Dream, además de una actualización que abre el acceso anticipado introduciendo chat de voz o una versión revisada del modo de partidas clasificatorias, está la introducción de parches bisemanales. La idea es que haya novedades constantes y que el juego siga recibiendo mejoras mientras dure el acceso anticipado. Se trata de un formato de eficacia probada (lo utiliza por ejemplo League of Legends) que consigue, si la base alcanza para convencer a los jugadores, que estos no tengan ningún motivo para abandonar el juego en el corto plazo. Además, hay novedades planeadas como mínimo hasta octubre de 2026.
El juego funciona en equipos de gama media (los requisitos mínimos son 6GB VRAM, 16GB RAM e i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600) y hasta el momento solo está disponible a través de Steam. Puede que esto cambie en el futuro, pero el primer paso para Quantic Dream será el de construir un juego como servicio atractivo que realmente consiga ganarse al suficiente público como para sobrevivir en el largo plazo, una tarea que si bien se ha demostrado posible también es extraordinariamente complicada.
En 3DJuegos | Buenas noticias si esperas Wolfenstein 3. Su estudio está cogiendo fuerzas y ya sabemos algo de su mítico protagonista.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 0 Comentario