La buena noticia es que Star Citizen quiere lanzar su campaña ya. La mala es un obstáculo de más de 1.000 millones de dólares imposible de esquivar

Los planes para la versión del mundo abierto de Star Citizen 1.0 siguen apuntando a 2027... o más allá

Alberto Moral

Editor - Guías

El culebrón sobre el lanzamiento de Star Citizen y su campaña, Squadron 42, es uno que echaremos de menos cuando por fin los dos grandes proyectos de Chris Roberts se lancen. Y en principio parecía que todo iba a ir sobre ruedas este 2026 para el lanzamiento de la parte para un jugador del simulador espacial que lleva recaudados 927 millones de dólares por crowfunding (la cifra más alta de la historia para un juego que no depende de una editora).

Por desgracia, casi en la "recta final" de lo que debía ser el lanzamiento de Squadron 42, desde Cloud Imperium Games, y más concretamente el propio Chris Roberts, ha admitido en una entrevista concedida al podcast This Week in Videogames, que la campaña para un jugador de Star Citizen podría alterar su lanzamiento previsto por culpa de GTA 6

"Hay acierta cosa en la industria a la que tenemos que prestar atención"

Aunque Squadorn 42 todavía no tiene una fecha concreta de lanzamiento, en los últimos meses todo apuntaba a que se lanzaría en el último cuatrimestre de este año; exactamente el mismo en el que GTA 6 -también con un presupuesto de similar- quiere llegar a los jugadores, con la salvedad de que tenemos una fecha concreta para el título de Rockstar: el 19 de noviembre.

Chris Roberts ha señalado que su lanzamiento es "cierta cosa en la industria a la que, como todos los demás, tenemos que presentar atención", apostillando esta declaración con el hecho de que no puede garantizar que al cien por cien que Squadron 42 vea la luz según los planes que tenían. 

La cuestión es que el equivalente de GTA en cuanto a presupuesto dentro del panorama "indie" o con corwfunding, tampoco quiere desafiar al juego más esperado de la década. Pero, aunque la excusa sea plausible ya que son muchos los estudios que se han "rajado" a salir a finales de 2026 por no competir con GTA 6, el principal problema viene por el historial de retrasos del juego.

Un historial de retrasos que no invita a ser optimistas

Star Citzien no sólo será recordado por ser el juego con financiación de los fans más grande y con más presupuesto, sino también porque los anuncios de sus retrasos y ventanas de lanzamiento se han modificado tantas veces que ya es difícil acordarse de cuantas llevamos (algunos incluso lo consideramos ya un meme). Inicialmente, y al poco de saberse en los primeros años de la década de 2010 su desarrollo, se esperaba que el juego estuviese listo en 2016, hace 10 años, y a lo largo de todo este tiempo las promesas de lanzamiento y las fechas han variado una y otra y otra vez.

De acuerdo con medios como PC Gamer, la actual fecha para Squadron 42 es, la más sólida que ha dado el proyecto, (y se anunció de forma oficial en 2024, con lo que de momento no han incumplido su promesa). Pero "más sólida que las anteriores" no significa garantizada. Si bien podría darse el caso de que Cloud Imperium quisiera adelantar la fecha, el hecho de que Roberts dijera que no está seguro del todo de que lo veamos este 2026 pues seguramente implique esperar un poco más. Esperemos que no mucho, porque esto ya es el cuento de nunca acabar para fans que llevan casi media vida esperando el juego que quiere resucitar de verdad el género de los Space Sims.

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