Ya sabemos dónde encaja el nuevo Star Wars: Galactic Racer en la cronología de la saga. La pista estaba en la barba de su piloto más famoso

Star Wars: Galactic Racer regresa con carreras de vértigo, pilotos conocidos y narrativa propia en un momento ya visitado por los videojuegos de Star Wars

Chema Mansilla

Editor - Cine y TV

El universo Star Wars vuelve a ponerse a toda velocidad con Star Wars: Galactic Racer, la nueva apuesta de Fuse Games y Secret Mode, presentada con sorpresa en The Game Awards 2025. Este título no es un simple guiño a la nostalgia de Episode I: Racer, sino una reinvención completa de las carreras en la galaxia muy, muy lejana. Con un tráiler que mostró persecuciones frenéticas, curvas vertiginosas y escenarios que van de Jakku a Ando Prime, el juego promete devolvernos a la esencia del pilotaje extremo y la emoción de los competiciones clandestinas financiadas por sindicatos criminales.

El equipo de Fuse Games, fundado en 2023 por antiguos miembros de Criterion, responsables de títulos icónicos como Burnout Paradise y Need for Speed: Hot Pursuit, aporta una experiencia innegable en el género de las carreras arcade. Su objetivo es claro: crear una experiencia que combine la velocidad, la estrategia y la personalización de vehículos, incluyendo landspeeders, moto-jets y las icónicas vainas. La apuesta es firme: aquí no hay Jedi ni profecías, solo habilidad pura al volante.

Nuevos detalles sobre Star Wars: Galactic Racer

La información que llega ahora gracias a la entrevista exclusiva de IGN con Matt Webster, CEO de Fuse Games, y Kieran Crimmins, director creativo, arroja luz sobre aspectos que hasta ahora eran especulación entre los fans. La entrevista de Tom Phillips desvela cómo el estudio británico ha abordado el desarrollo de su primer proyecto independiente y por qué han apostado por un juego de circuitos en lugar de un mundo abierto.

Webster explica que la decisión de centrarse en circuitos responde a un objetivo de rejugabilidad y maestría del pilotaje. El reconocimiento y la familiaridad con los circuitos permite que el jugador domine cada curva y tome decisiones tácticas en tiempo real, asegura, destacando la importancia de la estructura tradicional frente a la dispersión que un mundo abierto podría generar. Por su parte, Crimmins añade que esta aproximación permite una experiencia arcade más intensa y con un alto techo de habilidad, donde cada piloto puede explorar y perfeccionar su estilo de conducción en entornos dinámicos.

Innovación en cada acelerón: el sistema Ramjet

Entre las novedades más atractivas que se revelan en la entrevista se encuentra el sistema de boost en dos fases, incluyendo la fase llamada ramjet, que dispara la velocidad de forma espectacular pero con un riesgo: un exceso de uso puede sobrecalentar el vehículo hasta provocar una explosión. Este elemento táctico, combinado con las características de cada entorno, convierte cada carrera en una experiencia diferente.

Webster señala cómo los escenarios no son meros decorados, sino personajes activos en la carrera. Planetas como Hoth, Endor, Jakku y Tatooine, y nuevas localizaciones como Lantaana, con ríos de lava y agua caliente y fría, influyen directamente en cómo se gestiona el ramjet: El entorno ayuda a calentar o enfriar el sistema, lo que obliga a decisiones rápidas y estratégicas, explica Webster, demostrando que la saga Star Wars puede seguir sorprendiendo en el terreno del gameplay de carreras.

La historia de la Galactic Racing League

Otro aspecto destacado es el modo historia, que nos permite meternos en la piel de Shade, un piloto original que busca gloria y reconocimiento en la Galactic Racing League. Según Crimmins, el juego introduce los paddocks, zonas de baja intensidad donde se puede interactuar con otros personajes, forjar rivalidades, mejorar vehículos y experimentar la narrativa sin la presión de la velocidad.

Es precisamente la barba de Sebulba la que ha servido como pista a los fans sobre el momento de la cronología en que se desarrolla Galactic Racer

El regreso de personajes icónicos como Sebulba y Ben Quadinaros añade un guiño nostálgico que conecta directamente con La Amenaza Fantasma y el legendario Episode I: Racer. Y es precisamente la barba de Sebulba la que ha servido como una de las pistas para que los fans sitúen el momento de la cronología en que se desarrolla Galactic Racer: tras la caída del Imperio, después de los eventos de El Returno of the Jedi y de la Batalla de Jakku (aproximadamente 5ABY), como delata el enorme estructor imperial estrellado en pleno desierto y que bien podría estar explorando una joven Rey. Según Webster, no están interesados en centrarse en fechas exactas, pero sí en situar el deporte como una oportunidad emocionante de explorar un parte poco conocida de la cronología de la galaxia reconstruida, pero que pudimos ver brevemente en el Star Wars: Battlefront 2 de 2017.

Este detalle, aparentemente menor, tiene un gran impacto para los seguidores de Star Wars. Saber que Galactic Racer transcurre tras la trilogía original no solo sitúa las carreras en un contexto histórico concreto, sino que también explica la presencia de los pilotos legendarios que han sobrevivido a los conflictos de la galaxia y el auge de competiciones clandestinas. La mezcla de personajes conocidos y nuevos permite a los jugadores sentir que están viviendo una experiencia auténtica dentro del universo Star Wars, con historias que evolucionan en paralelo a la acción frenética de las carreras.

Una experiencia premium que respeta su legado

Fuse Games y Secret Mode han dejado claro que Star Wars: Galactic Racer será un lanzamiento premium, con campaña, modo arcade y multijugador, sin necesidad de season pass. La intención es ofrecer un juego completo desde el primer día, que combine gráficos espectaculares a 4K y 60 fps, un alto nivel de detalle en vehículos y escenarios, y una narrativa que se sienta integral al universo de Star Wars.

Crimmins y Webster insisten en que el juego es una celebración de la velocidad y la competición, donde cada circuito, cada decisión sobre el ramjet y cada interacción en los paddocks contribuye a una experiencia arcade más rica que nunca. La intención del estudio es clara: ofrecer diversión inmediata, estrategia y narrativa, todo bajo la luz de las estrellas de una galaxia muy, muy lejana.

Después de conocer todos estos detalles, queda claro que Star Wars: Galactic Racer no es solo un homenaje a Episode I: Racer, sino una reinventación de las carreras en la galaxia con ADN de clásicos como Burnout y Need for Speed, narrativa integrada y escenarios que interactúan con la mecánica de juego. Los fans pueden prepararse para competir como nunca antes y explorar el universo Star Wars a toda pastilla. El juego tiene previsto su lanzamiento en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, aunque la fecha exacta aún no ha sido confirmada. Los corredores galácticos ya pueden afilar sus reflejos y prepararse para sentir la adrenalina de la velocidad en la piel de Shade.

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