El autor de las bandas sonoras de Fallout y del propio Starfield considera que el juego fue malinterpretado en su lanzamiento
Starfield lleva más de dos años siendo un juego muy criticado por quienes señalan el declive de Bethesda. Bien es cierto que es un RPG divisivo respecto a la fórmula clásica de Fallout o Skyrim, Todd Howard reconoció que se desviaron creativamente con Starfield, pues al tratarse de una nueva IP el estudio de Xbox quería abarcar demasiado y al final no brilló en aquellos apartados en los que solía hacerlo. La exploración, los 1.000 planetas, las continuas pantallas de carga llevaron a la gente a criticar al RPG espacial de Bethesda, pero hay alguien que ha trabajado en el juego que considera que estamos equivocados.
"Con el tiempo Starfield se verá como algo legendario"
Inon Zur, compositor de Bethesda durante más de dos décadas al trabajar en varios juegos de Fallout y en la banda sonora de Starfield, ha concedido una entrevista con RPG Site donde defiende abiertamente a Starfield y a su director. "Todd es una de las personas más creativas e inspiradoras de la industria. Nunca para. Tiene siempre ideas nuevas y una visión muy clara. Es muy persuasivo y tiene un carácter muy fuerte. Tiene una habilidad única para articular sus ideas sin necesariamente ponerles etiqueta", afirma
"Sabe cómo fomentar la libertad creativa mientras la guía hacia su visión. Ve potencial que los demás solo reconocerán años después", indica. Respecto a la recepción variada de Starfield, Zur indica que la comunidad no estaba preparada y que muchos lo malinterpretaron. "Cuando se lanzó, creo que el público simplemente no estaba preparado para él. Es una perspectiva diferente, pero Todd es firme. Dijo: 'Si no te gusta, está bien, pero esta es nuestra nueva dirección y estamos comprometidos con ella'", sostiene (vía Windows Central).
Tras esas palabras, el compositor de Starfield vaticina que en el futuro el RPG será entrará en los libros de historia de los videojuegos. "No tengo ninguna duda de que con el tiempo [Starfield] se verá como algo legendario. Es solo cuestión de tiempo", concluye. Nadie es capaz de predecir el futuro, pero todo apunta a que la única oportunidad para Bethesda de hacer algo brillante con Starfield es que la próxima gran actualización cambie por completo varios aspectos del juego, y Todd Howard ya dijo que no sería así.
"Si Starfield es algo con lo que no conectaste, o lo dejaste, o te encontraste partes aburridas, no creo que esto vaya a cambiarlo fundamentalmente. Para establecer expectativas, creo que es el tipo de cosa en la que si te encanta Starfield, creemos que te va a encantar esto", dice sobre la próxima gran actualización. Todo apunta a que en los próximos días podrían conocerse novedades de Starfield, y también se rumorea que la versión para PS5 está más cerca que nunca, con un posible lanzamiento para principios de abril.
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