
Supermassive ha anunciado The Conjuring: Unspoken, el primer juego oficial de Expediente Warren
Estamos en la 'spooky season', el mes del año donde miles y miles de jugadores y espectadores se mueren por ver y jugar juegos de terror para aprovechar no solo la llegada del otoño, sino también para calentar el ambiente hasta Halloween, y Netflix nos ha dado una excusa para mirarla con otros ojos. La gigante del streaming ha anunciado The Conjuring: Unspoken, un juego de terror exclusivo de la plataforma basado en el mundo de Expediente Warren y que llega ya mismo de la mano de un estudio que está en horas bajas: Supermassive Games.
Como mencionábamos, Unspoken será exclusivo de Netflix y se disfrutará como parte de su sección Netflix Games en la propia plataforma a partir del próximo 13 de octubre de 2026. Lo curioso es que este juego no solo llega tras poner fin a la saga principal de Expediente Warren con Last Rites, estrenada en cines en 2025, sino que las compañías detrás del juego no son nada pequeñas.
The Conjuring: Unspoken está desarrollado por Warner Bros. Interactive Entertainment y Supermassive Games, el estudio responsable de aquel exitoso exclusivo de PS4, Until Dawn, pero también de The Quarry y de la antología de juegos de terror The Dark Pictures. Lo curioso es que el estudio británico no está pasando su mejor momento. La compañía no solo ha visto marchar este año a Robert Henrysson, CEO de la compañía, sino que está ejecutando una reestructuración con una nueva ola de recortes este mes de octubre que ha puesto en duda la pervivencia del estudio tras el fracaso comercial de Directive 8020.
¿De qué va The Conjuring: Unspoken?
Sea como sea, el estudio vuelve al terror paranormal tras su poco exitoso salto al espacio para ampliar ligeramente la historia del universo de Expediente Warren con una historia canónica que seguirá a los acontecimientos de El último rito, ambientada aquella cinta en 1986. En este caso, Netflix avisa de que veremos caras nuevas, pero también "viejos conocidos" del universo de las películas, aunque no ha comentado nada al respecto.
En cuanto a su historia, en Unspoken seguiremos a Francesca Noakes, una demonóloga que acude a Stockbridge, Massachusetts, para investigar los extraños sucesos que rodean a la familia Cooper y sus relaciones con el mítico The Red Lion Inn, un hotel abierto desde 1773 y que ha acumulado numerosos testimonios de huéspedes e investigadores paranormales sobre sucesos extraños. De hecho, los más reconocidos son el de la habitación 301, donde se registraron tirones de sábanas y la presencia del llamado "hombre del sombrero de copa", mientras que en sus pasillos se ha visto a la "niña de las flores".
En este caso, eso sí, la historia de Unspoken apostará por un evento paranormal original que tiene su origen en la pequeña de la familia Cooper, quien empieza a escuchar la voz de su madre fallecida y una inquietante caja de música con una bailarina comienza a funcionar por sí sola. Después de que una sesión de espiritismo salga mal, Francesca tendrá que enfrentarse a Vinea, un demonio que se alimenta del dolor, y a Florrie, un fantasma procedente del folclore inglés.
En cuanto al apartado jugable, al tratarse de un juego que funcionará como parte de la propia plataforma de series y cine, las mecánicas se han adaptado con ciertas particularidades. Al igual que Unhinged, su último juego de terror estrenado, en el televisor o monitor veremos el juego en sí, lo que esté sucediendo en tiempo real, mientras que usaremos el móvil como mando y herramienta de investigación. Deberemos usarlo como un detector de ondas electromagnéticas, cámara infrarroja o lo que llaman la "caja espiritual", aunque no sabemos cómo funciona. Además, siendo Supermassive Games, las decisiones y respuestas escogidas modificarán el desarrollo de la historia e incluso quién llega a los créditos vivo o muerto.
Lo curioso es que, si bien es un juego perfecto para Halloween, llega en un momento complicadísimo. No hablamos de que octubre esté saturado de lanzamientos, sino complicado por la situación reciente de Netflix. La gigante del streaming ha reducido considerablemente su inversión en gaming a pesar de haber firmado una colaboración con Rockstar para GTA 6 exitosa. Sin embargo, en lo que tiene que ver con los desarrollos de juegos, la situación es tan compleja que, aunque el Unhinged antes mencionado se estrenó el pasado junio de 2026, Netflix decidió cerrar su estudio y otro equipo de desarrollo propio apenas dos meses después. Esto, sumado al complejo estado de forma de Supermassive Games, pone en duda el futuro de la compañía.
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