🤖 ¡Ya puedes unirte al Discord de 3DJuegos!

Microsoft les destrozó el sueño al cancelar su juego, pero han contraatacado con una buena noticia y con una indirecta hacia Xbox

  • Desarrolladores de The Elder Scrolls Online y del cancelado Project Blackbird han fundado un nuevo estudio

  • El equipo se llama Sackbird Studios, y le han dedicado unas palabras a Microsoft

Adrián Mira

Editor

El año 2025 no está siendo nada positivo para la industria, al menos si nos fijamos en la gran cantidad de despidos y juegos cancelados. Una de las compañías que más recortes ha aplicado ha sido Microsoft sobre Xbox, que ha llevado a cabo un auténtico terremoto en cuanto a recortes. Tras la última gran restructuración, se descubrió que uno de los títulos más perjudicados era un MMO de Zenimax Online, apodado internamente como Project Blackbird, que fue cancelado y se descubrió que Phil Spencer lo disfrutó mucho jugándolo.

Sackbird Studios nace tras los recortes en Zenimax

Tras varios cruces de declaraciones, los desarrolladores que fueron despedidos de Zenimax Online han respondido de la mejor manera posible a los recortes de Microsoft, y han tomado la decisión de formar un nuevo estudio. De esta manera, un total de 10 veteranos de The Elder Scrolls Online y Project Blackbird han creado Sackbird Studios, equipo que está ubicado en Baltimore (Maryland, Estados Unidos) y ya tiene página web en la que han dedicado algunas palabras a Microsoft.

"Sackbird Studios es un estudio de videojuegos independiente, propiedad de sus empleados y autofinanciado durante varios años. Sin inversores externos y con pleno control creativo, el equipo se centra en crear grandes juegos. Después de años en AAA, queríamos la libertad de asumir riesgos inteligentes sin esperar una luz verde ni perseguir objetivos trimestrales. Somos una empresa totalmente propiedad de los empleados y financiada por ellos, lo que significa que solo respondemos ante personas apasionadas por los videojuegos", señala Lee Ridout el CEO del equipo.

El estudio trabaja ya en un proyecto original para PC y consolas y asegura que compartirá detalles cuando el juego esté listo, evitando prometer fechas antes de tiempo y no presionar a los 10 miembros de Sackbird Studios. "Cuando me enteré de que Blackbird iba a ser cancelado y que mucha gente iba a perder su trabajo, se encendió una llama en mí. Nos dimos cuenta de que la mejor manera de proteger nuestro oficio, y a nuestro equipo, era crear un estudio en el que la independencia creativa fuera innegociable", concluye.

En 3DJuegos | He estado 48 horas en la fiesta más alucinante de The Elder Scrolls. La celebración por el décimo aniversario de su MMO ha sido una experiencia brutal

En 3DJuegos | Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 5 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...