UESPWiki no sólo es una parada obligatoria para todo seguidor de TES, sino que además ha cambiado la vida a más de un jugador
Las wikis ya forman parte del ADN de los videojuegos. Estas páginas web, cargadas de información útil y detalles que han salvado más de una partida, se han convertido en un punto de referencia al que acudir en busca de soluciones, lore o detalles sobre NPCs y misiones de un título en particular. Si has jugado a alguna de las entregas que componen la saga The Elder Scrolls, es muy probable que hayas visitado UESPWiki (Unofficial Elder Scrolls Pages) a lo largo de tu periplo por los RPG de fantasía. A fin de cuentas, hablamos de una web más antigua que la mismísima Google cuyos contenidos la han elevado hasta tal punto que es indispensable para comprender el universo de fantasía de Bethesda.
Recientemente, UESPWiki ha recibido la ola de miles de jugadores deseosos de saber más sobre los entresijos de The Elder Scrolls IV: Oblivion; fenómeno impulsado por el lanzamiento de la remasterización de Bethesda y Virtuos. Y es que el portal ya existía cuando se estrenó la versión original de este clasicazo del rol en 2006. De hecho, sus orígenes se remontan a 1995 con el ya antiguo The Elder Scrolls: Daggerfall. 30 años después y con más de 110.000 entradas en su interior, los creadores de este proyecto han concedido una entrevista a Ars Technica para recordar el nacimiento de una de las webs más importantes para la saga RPG de fantasía.
El inicio de una sección de Preguntas Frecuentes
UESPWiki no inició sus andanzas como una wiki. Si bien es cierto que los jugadores ahora crean este tipo de portales en cuanto un título interesante sale al mercado –y a veces incluso tras su primer anuncio–, dicho formato no existía en 1995. Por lo tanto, el proyecto alrededor de The Elder Scrolls no nació como un repositorio de información sobre los RPG de fantasía de Bethesda; en su lugar, el fundador Dave Humphrey se dedicó únicamente a crear una web para presentar contenido pre-lanzamiento de The Elder Scrolls II: Daggerfall en forma de sección de Preguntas Frecuentes. Un año después, este FAQ evolucionó hasta convertirse en un espacio virtual en el que su creador insertaba información sobre los títulos de la franquicia.
Sin embargo, el lanzamiento de The Elder Scrolls III: Morrowind en 2002 lo cambió todo para Humphrey. Al establecerse rápidamente como la entrega más importante de la saga, el fundador de UESPWiki hizo malabares para escribir cientos de entradas sobre el juego y sus dos DLC mientras mantenía su trabajo habitual. Y, para complicar aún más las cosas, los fans del título no paraban de enviar sugerencias a Humphrey para ampliar el portal con más artículos. "Fue demasiado para mí, como si fuera un segundo trabajo a tiempo completo", comenta en Ars Technica. "Fue entonces cuando decidí que, en lugar de tener una página web normal, nos moveríamos a un formato basado en wiki en el que la gente, en lugar de enviarme emails, pudieran editar [las entradas] con sus propios consejos".
Y este particular comienzo dio lugar a una web increíblemente longeva. "La frase que siempre digo es 'somos más viejos que Google'", añade el fundador de UESPWiki en la charla. "Obviamente, no somos tan grandes o populares como Google, pero somos más viejos que Google y que muchas webs. De hecho, no creo que haya otra web relacionada con The Elder Scrolls que sea más antigua que nosotros".
En su periplo, UESPWiki ha afrontado decisiones que habrían cambiado por completo la dinámica y estilo de sus entradas. "Nos han pedido unirnos a granjas de wikis más grandes y, aunque tiene sentido desde un punto de vista técnico, perderíamos mucho de lo que hace que UESP sea único y duradero". Ahora, la web se ha transformado en un punto de referencia a visitar no sólo para saber más sobre The Elder Scrolls, pues ahora también hay entradas sobre Fallout y Starfield. "No es algo que planeara hacer, pero es realmente genial y es algo de lo que ahora soy más consciente en cuanto a cosas relacionadas con la comunidad".
Una wiki que ha cambiado la vida a más de un fan
UESPWiki no ha sido únicamente un punto de inflexión para su fundador, pues su existencia también ha ido más allá de las fronteras virtuales hasta cambiar la vida de quienes ahora escriben en su espacio virtual. Este es el caso de Robert 'RobinHood70' Morley, quien ha estado ayudando a editar las páginas desde 2006 como método de distracción cuando contrajo una enfermedad que los doctores no podían diagnosticar. "Involucrarme en la wiki me ofreció una especie de refugio", explica a Ars Technica. "Podía olvidarme de cómo me sentía (hasta cierto punto) y, en su lugar, centrarme en lo que ocurría en la wiki. Como no podía salir mucho de casa, hice amigos en la wiki y dejé que eso reemplazara la vida social real que ya no podía tener… Ese sigue siendo el caso incluso ahora". A día de hoy, Morley se dedica a desplegar y supervisar bots en la web que sirven para rellenar apartados sencillos tales como las estadísticas de un NPC.
Y este no es el único vínculo personal de un editor con UESPWiki, pues Dillon 'Dillonn241' D. ha estado contribuyendo al proyecto durante más de media vida. A fin de cuentas, descubrió el portal a los 11 o 12 años (ahora tiene 26) y no ha parado de ayudar desde entonces. "No quiero definirlo como una adicción porque hace que suene mal, pero es como – ya sabes, resulta que tengo una hora libre. Voy a conectarme a UESP y editar un par de páginas o ver cómo están yendo las cosas que he editado". Dillon241 se considera a sí mismo un 'WikiGnome', pues su trabajo en la wiki de The Elder Scrolls consiste en realizar pequeñas ediciones para reformular frases o mantener un estilo concreto en toda la web.
Aún así, UESPWiki no existe únicamente por tener a Humphrey como fundador, a Morley como supervisor y a Dillon241 como editor; como sucede con todas las wikis habidas y por haber, su estructura e información se mantiene gracias a la contribución de cientos de fans de The Elder Scrolls. Y es que hablamos de un proyecto comunitario que, a lo largo de sus 30 años de vida, ha ayudado a que un número gigantesco de jugadores disfrute de la icónica franquicia de Bethesda a través de un prisma distinto. Y el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered, que ha provocado la aparición de nuevas entradas en la web para cubrir sus novedades, ha demostrado una vez más que la iniciativa ya forma parte de la esencia misma de la saga. Algo que viviremos una vez más cuando llegue el esperadísimo The Elder Scrolls VI.
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