
Tides of Annihilation, una de las nuevas promesas chinas de Eclipse Glow Games, está colaborando estrechamente con Epic Games y NVIDIA para lograrlo
La industria del videojuego china lleva varios años demostrando que quiere competir de tú a tú con las mayores producciones del mercado, y Tides of Annihilation apunta precisamente a eso. Anunciado hace escaso un año, el ambicioso hack and slash de Eclipse Glow Games, inspirado en la mitología artúrica y ambientado en una Londres destruida, por ahora no ha confirmado su fecha de lanzamiento, pero sus autores han dejado claras dos cosas: veremos más de él en verano y la colaboración con NVIDIA y Epic Games buscará no solo ofrecer uno de los portentos visuales de lo que queda de década, sino un juego que funcione de forma óptima en todos los sistemas.
Según explica el estudio, el objetivo de esta colaboración conjunta pasa tanto por optimizar el rendimiento del juego como por elevar considerablemente la fidelidad visual del proyecto. En este caso, Eclipse Glow busca aprovechar las capacidades del hardware moderno sin sacrificar estabilidad o fluidez, "algo especialmente importante en un título que apuesta por enormes escenarios, criaturas gigantescas y combates espectaculares", cita el estudio.
Entre las tecnologías confirmadas, el equipo chino ha citado el uso de Path Tracing, las técnicas de escalado de NVIDIA y AMD, optimización específica para CPU y GPU de gama alta en PC, y una configuración jerárquica basada en Nanite para sacar jugo a la escala de la Londres destruida del juego. De hecho, varios responsables técnicos del proyecto, junto con representantes de Unreal Engine China, explicaron cómo el estudio ha trabajado en las animaciones, el streaming de datos y la gestión del rendimiento para mantener el nivel visual que se mostró en sus primeros tráileres.
La próxima gran sorpresa china llega con una historia del Rey Arturo
Más allá de la tecnología, Tides of Annihilation fácilmente llama la atención tanto por su propuesta artística como por quién está detrás del proyecto. Para los que no lo conozcáis, el juego nos llevará a una versión devastada de Londres tras una invasión sobrenatural procedente de otro mundo. Allí controlaremos a Gwendolyn, a quien Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33, Baldur's Gate 3) dará vida, una protagonista movida por la venganza y la necesidad de salvar a su hermana, mientras viaja entre una capital británica destruida y el reino mitológico de Avalon. Todo ello bajo una clara influencia de la leyenda artúrica, aunque reinterpretada desde una perspectiva mucho más oscura y fantástica.
Lo curioso es que, pese a tratarse del primer gran proyecto de Eclipse Glow Games, el estudio cuenta con más de 150 desarrolladores que han trabajado en los últimos Yakuza, For Honor, Assassin's Creed o Prince of Persia. Eso sí, por ahora, el juego sigue previsto para PC, PS5 y Xbox Series X|S, aunque el estudio aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento definitiva.
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