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Valheim fecha la 1.0 y vendrá acompañada de su bioma más hostil: Deep North te llevará por tierras heladas

Valheim fecha la 1.0 y vendrá acompañada de su bioma más hostil: Deep North te llevará por tierras heladas

Ya hemos jugado durante una hora a Deep North, la última expansión de este videojuego de supervivencia

José M. Rodríguez Ros

Colaborador

Tras más de cinco años en acceso anticipado, Valheim ya tiene fecha para su esperada versión 1.0. El lanzamiento completo de este juego de supervivencia, que ya ha vendido más de 17 millones de copias, será el 9 de septiembre. Otro que se suma a la locura que tendremos en ese mes. Tendrá crossplay y estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Linux y Mac.

La llegada de la 1.0 vendrá acompañada de, según sus propios creadores, "la actualización más grande hasta ahora": Deep North nos llevará a una tierra fría y al último bioma del juego. Iron Gate AB promete la experiencia más peligrosa hasta la fecha y asegura que este lugar será el más hostil del mundo con mucha diferencia. Y, sinceramente, tengo que darles bastante la razón, porque ya he podido probarlo.

Este nuevo bioma helado va a ser un reto, incluso para los jugadores más veteranos

Hace unos días asistí a una prueba de juego virtual con algunos de los desarrolladores de Valheim. Tuve la fortuna de probar por primera vez la expansión Deep North y experimenté, de primera mano, que este nuevo bioma helado va a ser un reto, incluso para los jugadores más veteranos. Aunque fue solo un rato, tengo claro que lidiar con las dificultades que esconde este lugar va a ser realmente duro.

Deep North será el bioma más hostil de Valheim

Deep North es realmente distinto al resto de los biomas de Valheim. La introducción de hielo y nieve cambia por completo la experiencia. Y lo digo en serio: modifica hasta la manera en la que te desplazas. Por ejemplo, si caminas por un lugar helado, tu personaje se resbalará de un lado a otro y será mucho más complicado controlar su movimiento. Pero esto no acaba ahí: los sitios completamente nevados también dificultan tu avance.

Me pasé la hora que duró este evento online saltando de un lado para otro porque era complicado moverse. De hecho, el propio entorno se convierte en una trampa más: tanto frío hace que tu equipamiento, el uso de fuego y una buena alimentación sean clave para sobrevivir. Una anécdota: morí una vez y los devs me insistieron en que cogiera mi equipamiento muy rápido porque podía perecer de nuevo por las heladas.

La supervivencia alcanza un nuevo nivel de dificultad en este territorio, en parte también por los nuevos enemigos que puedes encontrar. Destaco claramente a dos: por un lado, los Gammeltrolls, trolls viejos transformados en bestias gigantes que parecen sacadas de Shadow of the Colossus; por otro lado, los Elakingar, unos monstruos humanoides que, además de atacar, cavan túneles en el subsuelo.

Y esto último nos lleva a una de las grandes novedades que pude probar: en la nueva expansión se introducirán una especie de mazmorras llamadas "Túneles serpenteantes". Estos laberintos estarán ocultos en el escenario. Una vez dentro, y tras un tiempo de carga, podrás explorarlos en su totalidad para conseguir recursos especiales. No pude estar mucho dentro, pero me pareció un lugar agobiante… y poco interesante, todo sea dicho.

Peligroso, pero muy bello: los contrastes de Deep North

Para hacer frente a todos los peligros de Deep North también podrás craftear nuevo equipamiento, como armaduras y armas. Pudimos utilizar algunos de esos objetos en la prueba y tengo que decirte que, si bien se nota que es equipamiento avanzado, no nos puso las cosas "fáciles". Este bioma final será un reto y pondrá a prueba las capacidades de supervivencia de cualquier jugador.

Hay que tener en cuenta que a este lugar se accede en el late game, por lo que si has llegado a ese momento debes tener un control alto de lo que sucede en Valheim. Aún así, los desarrolladores nos aseguraron que quieren crear una experiencia equilibrada para cualquier jugador. Mi primera impresión es que este bioma va a ser más querido por aquellos a los que les apasione el combate que por el resto de jugadores.

A pesar de lo difícil que puede ser sobrevivir en este lugar, tengo que reconocer que me pareció uno de los sitios más bonitos de todo el videojuego. Siempre he creído que Valheim es precioso. A su manera, pero lo es. Visualmente es realmente atractivo ver los grandes campos blancos, las construcciones llenas de nieve o experimentar una ventisca desde dentro. Puede que dé algo de respeto, pero también es bello.

Este primer contacto con la nueva expansión me deja tranquilo porque el equipo está haciendo todo lo posible por redondear el juego, también a nivel narrativo. De hecho, pudimos ver dos cinemáticas animadas completamente nuevas que indican que la 1.0 va a llevar a otro nivel ese apartado. Ya veremos cómo encaja todo en la versión final, pero Deep North apunta a ser justo lo que Valheim necesitaba para despedir su acceso anticipado.

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