Windrose Crew habla de los títulos que han inspirado a los desarrolladores y cita el cuarto Assassin's Creed, Valheim y Enshrouded
Windrose Crew se prepara para vivir uno de los momentos más importantes en su trayectoria como estudio. Su juego de piratas y mundo abierto, Windrose, experimentó una popularidad asombrosa durante el último Steam Next Fest y ahora se sitúa entre los productos más deseados de todo el catálogo de la plataforma de Valve. Porque son muchos los jugadores que se han quedado enamorados de su premisa de surcar mares, abordar barcos y convertirse en una de las grandes leyendas de los siete mares. Y parte de esta experiencia se ha inspirado en Assassin's Creed: Black Flag, pues los desarrolladores consideran que es la mejor entrega de su género.
Así lo asegura el productor de Windrose Crew, quien se presenta solamente con el nombre de Phil, en una entrevista concedida a Automaton donde aborda las particularidades del proyecto y las inspiraciones que han empujado la creación de su mundo abierto. En este sentido, el profesional señala que el interés de hacer una experiencia de piratería "es una combinación de lo que queríamos crear y lo que pensamos que los jugadores querrían jugar. Por supuesto, nos encanta la temática pirata y creemos que este nicho aún está desatendido".
Ahora bien, el equipo ha hecho algo más que fijarse en experiencias de navegación y bucaneros. De hecho, Windrose Crew también ha estudiado algunos juegos de corte survival por la manera en la que despliegan un mundo abierto cargado de posibilidades. "Nos inspiramos en muchos grandes juegos como Assassin's Creed: Black Flag, Valheim, Enshrouded y otros para crear nuestro propio juego PvE de piratas con la supervivencia en su núcleo, pero con un fuerte enfoque en la aventura y la exploración".
Sin embargo, Phil reconoce que la obra de Ubisoft es el ojito derecho de la mayor parte de los desarrolladores de la compañía. El equipo consta de 60 empleados y cada uno tiene sus gustos particulares, pero el cuarto Assassin's Creed (cuyo remake parece que está al caer) es el favorito de prácticamente todo el estudio. "En general, la mayor parte de nuestro equipo son jugadores hardcore apasionados con miles de horas en sus juegos preferidos, ya sea de supervivencia, souls o de piratas. El consenso universal en el equipo, creo, es que Assassin's Creed: Black Flag es el mejor juego de piratas de la historia".
Piratas con un toque 'souls'
Adicionalmente, la entrevista con Phil también ha incluido detalles extra sobre la experiencia de Windrose. Y no hablamos solamente de características sobre su mundo abierto o la navegación, sino particularidades de un sistema de enfrentamientos que, según el productor, tiene un toque souls. "Creemos que ese estilo de combate es muy atractivo y encaja bien con la temática del juego, con ciertas adaptaciones. Por ejemplo, no usamos el esquive con voltereta; en su lugar, ¡tenemos dash y parry porque creemos que un pirata no usaría un esquive con voltereta!", indica el profesional.
"Durante la investigación en las fases iniciales, nos dimos cuenta de que muchos juegos de supervivencia no ponen mucho énfasis en los sistemas de combate, así que queríamos que Windrose destacara en ello", continúa. "Es una meta muy desafiante, ¡y seguro que aún hay mucho trabajo por hacer!". El título tiene previsto el lanzamiento de su acceso anticipado el próximo 14 de abril, así que los jugadores que se enamoraron de la demo durante el Steam Next Fest podrán regresar a este universo de piratería en cuestión de días.
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