Tomb Raider King anuncia su propio anime y es la mayor copia de Solo Leveling que he visto en mi vida

Su estreno está previsto para julio de 2026

Raquel Cervantes

Editora - Streamers

El mundo del anime acoge, con cada vez más frecuencia, a un montón de historias que provienen de manhwas (cómics coreanos). La prueba más notable es la de Solo Leveling, que no es solo el anime más visto de Crunchyroll, sino también un referente para un buen puñado de artistas. Son muchos los que, movidos por su éxito, han tratado de crear propuestas similares (como es el caso de Lector Omnisciente), pero no había encontrado una tan cercana a la obra de Chu-Gong como Tomb Raider King. La he descubierto hoy mismo, tras el anuncio de su propia serie, y lo cierto es que el parecido asusta. 

Un mundo controlado por las reliquias 

Seo Joo-Heon vive en un mundo controlado por las reliquias. Las compañías se pelean por ir a las tumbas que las albergan y obtener sus poderes sobrenaturales. En este contexto, el protagonista trabaja para una de estas empresas hasta que es traicionado y cae en una trampa que le hace perder toda esperanza de vida. Sin embargo, un favor divino lo regresa 15 años antes para tener una segunda oportunidad. 

Basado en la historia de Sanji Jiksong (SAN.G), el anime llegará el próximo julio de 2026, siendo STUDIO EEK (Love, Death & Robots o The Haunted House) el equipo encargado de llevarlo a cabo. 

Ahora bien, teniendo en cuenta sus orígenes (proviene de Webtoon), acceder a él no ha sido nada difícil. Ya solo su inicio, con una primera escena impactante, deja claro que Solo Leveling ha sido una de sus mayores inspiraciones. El protagonista no solo comparte parecido físico a Jin-woo, sino que también se ve absorto en portales a otros mundos y llenos de monstruos. 

https://x.com/TombRaider_King/status/2012087440027046122

La premisa también es la misma: pasar de ser un débil al más poderoso del mundo. El retroceso en el tiempo le permite a Seo Joo-Heon anticiparse a la llegada de las reliquias y hacerse con ellas, mientras que la venganza sirve como pilar central. Si bien es cierto que el sistema de aumento de nivel más propio de un videojuego se reemplaza por el conocimiento del futuro, la forma de ascender es muy similar. 

Teniendo en cuenta que la tercera temporada de Solo Leveling aún no está confirmada, Tomb Raider King puede ser una alternativa para llenar el hueco. ¿Conseguirá una identidad propia capaz de enganchar al público?

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