Koichi Miura trabajó en Zelda Tears of the Kingdom y cree que Nintendo "es un paraíso" siempre que no seas "una persona promedio"
¿Alguna vez te has preguntado quién es apto para trabajar en grandes compañías de videojuegos? Hoy tenemos una idea de ello gracias a un exempleado de Nintendo, y lo cierto es que se trata de alguien que estuvo ligado a la compañía japonesa en el desarrollo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, uno de los mejores lanzamientos de la empresa en estos últimos años. Es posible que te sorprenda, pues deja claro que no todo el mundo está preparado.
Koichi Miura, desarrollador de videojuegos desde 1999, comenzó a trabajar en Nintendo en 2019 según recuerda VCG. Precisamente, su último proyecto fue este aclamado episodio de la saga Zelda, donde asistió en el arte de los paisajes. Sin embargo, Miura se considera una "persona promedio", lo cual, para una compañía tan prestigiosa como la gran N, no resultó ser del todo positivo.
El exempleado narró a través de X / Twitter que "Nintendo es una empresa increíble", aunque matizó que "no la recomendaría a la ligera". A continuación, concretó: "Era como un paraíso para genios y superhumanos, pero para una persona promedio como yo, era un infierno", explica. Aun así, esa experiencia le ayudó a él a darse "cuenta de que no servía para ese papel", lo que contribuyó a encontrar "la confianza que necesitaba para perseguir otras metas".
¿Cuánto dinero ganó este trabajador con Nintendo?
El hecho de que Nintendo haya contado con sus servicios ya es todo un logro en la vida de Miura, pues él explicó lo siguiente: "Este fue el mayor logro que me aportó trabajar para Nintendo. No tengo ni un solo remordimiento por haber aspirado a trabajar allí, haber conseguido el trabajo y, al final, haberlo dejado", sostiene. De hecho, explica que "el personal era gente maravillosa" y que, a fin de cuentas, la compañía era "realmente buena". Miura se ha dado cuenta de que es asombroso que "puedan producir productos tan buenos uno tras otro".
Respecto al salario, explicó en otra publicación que en Nintendo mejoraron sus condiciones, pues consiguió más de 70.000 dólares. Esta cifra es superior a la que recibió en Bandai Namco (menos de 40.000 dólares) y Square Enix (más de 46.000 dólares). Los sueldos no se suelen revelar en Japón, pero él lo ha hecho para que el resto de trabajadores independientes exijan cantidades acordes.
En 3DJuegos | En Night City no hay finales felices, pero ¿se puede vivir una vida normal en Cyberpunk 2077? Un jugador lo ha probado
En 3DJuegos | ¿Comprar o no comprar Steam Machine? Si eres de los que dudan de si será suficientemente potente, ya te has respondido a ti mismo
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 11 Comentarios