"Ver a Nintendo hacer esto es un poco descorazonador". Las nuevas Game-Key Card de Switch 2 son un paso atrás en la preservación de videojuegos

El director de Nightdive Studios, creadores de System Shock Remake y otros títulos, está decepcionado con Nintendo debido a que no se toma en serio la conservación de los videojuegos de cara a Switch 2

Adrián Mira

Editor

La Nintendo Switch 2 aspira a convertirse en una de las consolas mas vendidas de la próxima década. La comunidad parece entusiasmada con las capacidades técnicas de la consola híbrida y con los exclusivos, como Mario Kart World o Donkey Kong Bananza. Si bien el precio de los juegos de Switch 2 es un tema que ha enfadado mucho a los jugadores, los amantes del formato físico también tienen motivos para estar descontento con lo que se avecina en los próximos años. 

Seguramente has oído hablar del término Game Key-Cards de Nintendo Switch 2, que son el equivalente a los cartuchos tradicionales, pero con una diferencia enorme: no contienen el juego completo, sino que solo es una licencia que permite descargarlo todo desde la eShop. Nintendo las describe como "claves" para acceder al contenido digital, lo que significa que, sin conexión a Internet o con servidores caídos, estos cartuchos podrían ser inservibles.

Críticas a las Game-Key Cards de Nintendo Switch 2

Todo apunta a que la mayoría de juegos de terceros de Switch 2 serán Game Key-Cards, a excepción de Cyberpunk 2077 y algunos títulos de Marvelous. Como no podía ser de otra manera, las críticas han llegado y no solo por parte de los jugadores. El CEO de Nightdive Studios, creadores de System Shock Remake, ha señalado en un reciente reportaje de GamesIndustry.biz que esta decisión de Nintendo "es un poco descorazonadora", pues él esperaba más de la compañía japonesa.

"Ver a Nintendo hacer esto es un poco descorazonador. Uno esperaría que una empresa tan grande, con tanta historia, se tomara la conservación un poco más en serio", indica Stephen Kick. Por otro lado, el profesor James Newman, cofundador de la Videogame Heritage Society, no cree que las Game-Key Card sean tan perjudiciales. "Incluso cuando un cartucho que contiene datos en su lanzamiento, luego los juegos se parchean, actualizan y amplían tan a menudo que el cartucho pierde su conexión con el juego", indica sobre lo que ocurre con la mayoría de juegos físicos.

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