China viene fuerte y quiere competir con Steam como nunca antes nadie hizo, ni siquiera Epic Games

ByteDance, la empresa dueña de TikTok, busca entrar de lleno en la industria con GameTop, su plataforma dedicada a la venta de videojuegos

Alberto Lloria

Editor

No es la primera vez que mencionamos en una misma frase "Steam" y "competencia", pero esta llega de forma inesperada. Aunque la tienda de Valve se ha enfrentado a Epic Games, entre otras, nunca había tenido un rival tan poderoso: ByteDance. Sí, la empresa dueña de TikTok y una de las gigantes de Asia —con un valor monetario de nada menos que 330 mil millones de dólares frente a los 8.000 millones de Valve— estaría desarrollando su propia plataforma de distribución de videojuegos, un movimiento que podría sacudir el panorama del gaming digital tal como lo conocemos.

Según informa el medio chino It Home, ByteDance ya está reclutando personal para esta nueva división, enmarcada dentro de un "cambio estratégico" en su negocio de videojuegos. La compañía habría puesto al frente del proyecto a Zhang Yunfan, expresidente de la división de videojuegos de Perfect World, una de las empresas más relevantes del sector en China. La intención sería construir una tienda global que compita directamente con plataformas como Steam o Epic Games Store.

GameTop buscaría competir con Epic Games y Steam en PC y móviles

El proyecto, bajo el nombre GameTop, estaría enfocado en la distribución internacional de videojuegos, con una fuerte integración de contenido generado por los usuarios con herramientas de IA, funciones sociales al estilo TikTok y un entramado de opciones pensadas para desarrolladores, similares a Epic Games Store y Unreal Engine. Aunque todavía no se ha confirmado en qué plataformas estará disponible, todo apunta a que podría lanzarse tanto en PC como en dispositivos móviles —iOS y Android—, aprovechando la enorme base de usuarios que ya posee TikTok en todo el mundo.

Foto de Nik en Unsplash

Cabe destacar que actualmente existe una aplicación llamada GameTop disponible en Google Play, desarrollada por el estudio Pylon Games, que ofrece minijuegos y funciones sociales básicas. Sin embargo, dicha app no guarda relación alguna con ByteDance, por lo que se trataría de un proyecto completamente distinto, probablemente con mayor escala y ambición global.

Si bien aún faltan detalles oficiales, la entrada de ByteDance al mercado de distribución digital supondría un nuevo competidor para Steam. Con TikTok consolidada como una de las aplicaciones más influyentes del planeta, la incursión de su empresa matriz en el sector del videojuego podría marcar el inicio de una nueva era.

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