SteamOS 3.8 llega con soporte inicial para Steam Machine y un aluvión de mejoras que convierten esta actualización en una de las más ambiciosas de los últimos años
Valve ha lanzado hace un par de días una nueva versión de prueba de SteamOS, el sistema operativo que impulsa Steam Deck y que desde hace tiempo puede instalarse en otros PC consolizados portátiles. En sí mismo, este tipo de actualizaciones suelen corregir una serie de errores puntuales, pero en esta ocasión se está preparando el camino para llevar SteamOS a la mayor cantidad de dispositivos, incluido la tan esperada Steam Machine. La versión 3.8.0 esconde muchas mejoras que agradeceremos a largo plazo.
SteamOS 3.8.0 ya está aquí
Tal y como se lee en las notas del parche 3.8.0, Steam Deck recibirá cambios importantes. En la Deck, el escritorio que muchos usan para instalar aplicaciones externas o gestionar archivos ha dado un salto importante al actualizarse a KDE Plasma 6.4.3 (el entorno gráfico que permite usar la Steam Deck como un PC convencional y carpetas). Esta versión es especialmente relevante porque mejora la compatibilidad con pantallas externas con HDR y añade soporte para tecnología VRR, que sincroniza la tasa de refresco del monitor con los fps para evitar tirones.
Además, KDE Plasma 6.4.3 soluciona varios errores de rendimiento que hacían que el escritorio se sintiera pesado, lo que significa que usar la Steam Deck como PC conectado a un monitor externo debería ofrecer una experiencia más fluida. Para quienes tienen una Steam Deck LCD, también llega una corrección importante: el Bluetooth permite encender el dispositivo del modo suspensión.
Respecto al apartado de audio y de rendimiento, las mejoras son las siguientes:
- Audio: Ahora es posible configurar los micrófonos de auriculares Bluetooth (antes limitados solo a la reproducción) y se ha añadido una opción de audio mono para mejorar la accesibilidad.
- Corrección de errores: Se ha solucionado el fallo visual del indicador de FSR (escalado de imagen) en el panel de rendimiento, que aparecía como desactivado aun estando activado.
- Estabilidad: Se han corregido cierres inesperados de sesión que ocurrían al salir de títulos exigentes como Star Wars Jedi: Survivor o Starfield.
Ahora bien, la otra gran mejora de esta actualización está en el soporte para portátiles de terceros, que se amplía de forma notable. La Lenovo Legion Go 2 recibe soporte completo de mandos, actualizaciones de firmware y hasta control de los LED RGB del controlados. Las ROG Xbox Ally/X incorporan con soporte de mandos, control de consumo energético y audio integrado. Y hay una mejora muy llamativa que afecta a todos los PC consolizados portátiles compatibles con SteamOS.
En esta ocasión nos referimos a que la latencia de los controles integrados pasa de entre 5-8 milisegundos a 100 y 500 microsegundos, lo que en significa que los botones responden de forma mucho más inmediata. Por último y no menos importante, Valve menciona que SteamOS 3.8.0 da "soporte inicial para Steam Machine", aunque no ofrece más detalles al respecto. La compañía recientemente ha dado indicios de que podría haber retrasado el lanzamiento de estos dispositivos ante la crisis de memoria RAM que está atravesando el sector.
Hay que aclarar que SteamOS 3.8.0 solo está en el canal Preview, es decir, en una especie de beta pública para quien quiera probar las novedades antes de tiempo. Eso significa que las mejoras mencionadas aún no han llegado a todas las Steam Deck. Aterrizarán cuando Valve dé el visto bueno y mueva esta versión al canal estable, algo que suele ocurrir unas semanas después si no aparecen problemas serios.
Si tienes una Steam Deck y quieres probar ya mismo estas mejoras, el proceso es sencillo. Debes entrar a Ajustes, dirigirte al apartado de 'Sistema' y buscar la opción de "Canal de actualizaciones del sistema". Ahí puedes cambiar de 'Estable' a 'Vista previa' (Preview). Una vez lo hagas, tu Deck buscará una nueva actualización de SteamOS, tendrás que descargarla y reiniciar el dispositivo. A partir de ahí, tendrás SteamOS 3.8.0 con todas las novedades, aunque debes tener en cuenta que es una versión de pruebas y puede que encuentres algún que otro fallo que se irá puliendo a medida que pasen los días y semanas.
Esta gran actualización no es un parche más, es otro paso en una hoja de ruta bastante más ambiciosa. SteamOS 3.8 ya empieza a preparar el terreno para Steam Machine, refuerza la compatibilidad con más portátiles similares a Steam Deck y deja la sensación de que Valve quiere convertir su sistema en una plataforma común para jugar en escritorio, portátil e incluso futuros dispositivos. Y aunque Steam Deck 2 sigue sin fecha y Valve ya ha dicho en el pasado que no quiere lanzar una sucesora sin un salto generacional real tanto en batería como en rendimiento, estos movimientos invitan a pensar que SteamOS está madurando y se presenta como una competencia más que capaz frente a un Windows 11 que ya está mejorando ciertos aspectos en gaming.
En 3DJuegos | Al final, la guerra de consolas la está ganando el PC, y Steam está demostrando ser su mejor arma
En 3DJuegos | El precio de la nueva Steam Machine aún es un misterio, pero te explico por qué no debería costar más de 500 euros
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 0 Comentario