Anthropic cede y cambia la forma de usar Claude para evitar que se sigan clonando juegos. Aun así, no todos están contentos con la idea

Anthropic cede y cambia la forma de usar Claude para evitar que se sigan clonando juegos. Aun así, no todos están contentos con la idea

Muchos usaban la IA para fusionar juegos, otros, gracias a la ingeniería inversa, para copiar juegos de forma descarada

Alberto Lloria

Editor

Anthropic ha decidido poner límites a Claude para impedir que su inteligencia artificial se utilice para recrear videojuegos existentes, una práctica que ha ganado popularidad en los últimos meses y que amenaza especialmente a los estudios independientes. El problema es que estas herramientas permiten analizar el funcionamiento de cualquier juego y crear versiones prácticamente idénticas en mucho menos tiempo del que necesitaría un equipo de desarrollo tradicional. La situación ha llegado hasta el punto de que algunos estudios han empezado a cancelar demostraciones públicas por miedo a que otros usuarios utilicen sus versiones inacabadas para lanzar copias antes que ellos.

La clave está en una técnica conocida como ingeniería inversa, que permite estudiar cómo está construido un videojuego a partir de sus archivos y su código compilado. Hasta hace poco, este proceso exigía conocimientos técnicos complejos y, sobre todo, bastante tiempo para experimentar, pero los nuevos modelos de IA, como Claude Opus 5.5, han democratizado esta tarea. Desde hace un tiempo, resulta mucho más sencillo descompilar código, interpretar su funcionamiento y reconstruir partes de un juego para trasladarlas a otros sistemas o crear versiones funcionales.

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En cuanto a lo primero, de hecho, muchos modders profesionales pusieron el grito en el cielo tras ver al Spider-Man de Insomniac Games, por ejemplo, en Batman: Arkham Knight, al considerar que este tipo de herramientas podía suponer el fin de los mods tradicionales. Otra consecuencia de lo fácil que resulta para la IA copiar videojuegos afecta de lleno a los estudios más pequeños. El pasado octubre, los españoles de Digital Sun anunciaron que no estrenarían la demo de su nuevo juego, ReVamp, en Steam ante el miedo a que pudiera ser clonado con facilidad.

Israel Mallén, de Digital Sun, explicó a PC Gamer que compartir una versión del juego con decenas de miles de personas suponía demasiado riesgo cuando todavía faltaban meses para su lanzamiento. El estudio de Drunken Goddess Reflux, por su parte, también canceló su demo prevista para el último Steam Next Fest por miedo a que alguien utilizase su contenido para reproducir la presentación y las mecánicas del juego con IA.

Claude ha puesto trabas a la clonación de juegos, aunque ha afectado a otros

Ante el temor a que la situación empeore, Anthropic ha introducido cambios en las instrucciones de Claude Opus 5.5. Según explicó Addy Osmani, miembro de su equipo técnico, el objetivo es evitar que la herramienta facilite infracciones de propiedad intelectual. Los cambios permiten seguir desarrollando videojuegos originales, así como utilizar diseños y recursos propios para enriquecer un proyecto, pero prohíben recrear un título existente, incluso aunque se cambie su nombre o se presente como una obra original. Osmani también aseguró que seguirán ajustando las restricciones para encontrar un equilibrio y pidió a los usuarios que comuniquen los casos en los que Claude rechace trabajar con proyectos que realmente les pertenecen.

El cambio, sin embargo, también está generando problemas a quienes utilizaban Claude de forma legítima como apoyo o herramienta para desarrollar sus propios juegos, y no para copiar proyectos enteros. Según informa Tom's Hardware, se han acumulado numerosas quejas de usuarios a los que la IA ha interrumpido tareas de programación, implementación de mecánicas o corrección de errores. Uno de los casos procede de un desarrollador que crea versiones digitales personalizadas de juegos de mesa para clientes que ya poseen esos productos. La preocupación es que una restricción demasiado general termine perjudicando también a quienes tienen autorización para trabajar con determinados materiales. Por ahora, eso sí, no se han aplicado nuevos cambios a la IA.

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