El CEO de Epic Games Store se suma a la guerra contra Steam y apoya la demanda multimillonaria contra Valve

El CEO de Epic Games arremete contra el 30% que se queda la plataforma de Gabe Newell y asegura que es la última gran tienda en mantener ese modelo

Adrián Mira

Editor

La guerra de tiendas de PC parece no tener fin. Al principio parecía competencia entre Epic Games Store y Steam, pero ahora se ha convertido en una batalla legal que podría durar años. Tim Sweeney, el hombre detrás de Epic Games y Fortnite, no ha querido dejar pasar la oportunidad de echar leña al fuego sobre el proceso judicial en el que Valve está metido de lleno. Los dueños de Steam fueron demandados por "cobrar de más" a unos 14 millones de jugadores de PC, y el CEO de Epic Games ha hablado de ello.

"Valve es la única gran tienda que sigue manteniendo el control de los pagos y la comisión del 30 %"

El CEO de Epic Games carga contra Valve

El centro de la polémica es una demanda colectiva en el Reino Unido que reclama 900 millones de dólares a Valve por abuso de posición dominante al "cobrar de más" a 14 millones de usuarios. La acusación sostiene que las políticas de Steam impiden que los editores ofrezcan precios más bajos en otras tiendas, lo que habría inflado el coste de los juegos para millones de usuarios desde 2018. El Tribunal de Apelación de la Competencia ya ha dado luz verde para que el juicio siga adelante, lo que supone un golpe directo a Valve.

Por su parte, Sweeney ha sido tajante al respecto, calificando en X/Twitter la comisión de Valve como una "tasa basura del 30%". El directivo aprovecha el mensaje para presumir de su victoria frente a Apple y Google, que han tenido que ceder y permitir métodos de pago alternativos tras sus respectivas batallas legales, de manera que "no cobran ninguna comisión por esas transacciones". En cambio, "Valve es la única gran tienda que sigue manteniendo el control de los pagos y la comisión del 30 %".

"Lo que determinó el tribunal es que, una vez comprado un juego, la tienda no puede obligar a que todas las transacciones dentro del juego entre el jugador y el desarrollador pasen por ella aplicando una comisión del 30%. Es como si un concesionario de coches exigiera el 30% de cada compra de gasolina", explica Sweeney. Por su parte, Valve se defiende argumentando que su sistema de claves permite transacciones fuera de su plataforma y que no existe tal bloqueo de precios. Sin embargo, el veredicto de este caso podría sentar un precedente histórico en la industria. Próximamente lo descubriremos.

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