Un exjefe de PlayStation le da un consejo a Sony de cara a PS6 y le dice que no "puede seguir haciendo lo mismo de siempre"

Shuhei Yoshida considera que aumentar "la potencia gráfica y ofrecer experiencias de gama alta" con PS6 no es lo ideal

Adrián Mira

Editor

Algunos pensarán que la generación de PlayStation 5 todavía no ha mostrado su verdadero potencial, y que hablar de PS6 ya es sorprendente. Pero así funcionan los ciclos habituales de generación, y Sony ya dejó claro que PS6 es su máxima prioridad en estos momentos, de manera que a partir de ahora conoceremos muchos más detalles sobre su próxima consola, aunque también recogeremos las opiniones de exdirectivos y antiguos jefes de la compañía nipona al respecto. 

Hay quien cree que PS6 será más cara o igual que PS5 Pro, pero eso sería un error muy grave.

PS6 no debe ser potencia bruta

Uno de los que más se suele mojar es Shuhei Yoshida, figura clave en la historia reciente de PlayStation, quien aseguró que la siguiente consola de Sony debe ir más allá de potencia bruta. En una entrevista con el podcast Friends Per Second, el que fue uno de los máximos jefes de Sony en su día ha sugerido a Sony que PS6 debería aporta algo distintivo que se sienta en el día a día, ya sea nuevas formas de interacción, servicios mejor integrados o nuevas funciones para el sistema. 

Yoshida considera que PS6 debe sorprender también en la utilidad y creatividad, no solo en el número de teraflops. "Los gráficos casi han alcanzado un nivel tal, que incluso yo no puedo notar la diferencia entre algunas de sus capacidades, como si tienen trazado de rayos o no, a menos que los compare lado a lado o haya una tasa de fps más alta. Así que, en mi opinión, PlayStation claramente no puede seguir haciendo lo mismo de siempre: aumentar la potencia gráfica y ofrecer experiencias de gama alta", opina (vía LevelUp).

La razón detrás de la tesis que plantea el exjefe de PlayStation es que "eso se siente como algo dirigido a un público de nicho", incluso reconoce que "puede que lo hagan". A pesar de haber apostado por las funciones exclusivas del DualSense, del sonido 3D gracias al Tempest Engine y de unas PS VR2 que no han tenido el mejor éxito del mundo, Yoshida quiere que Sony vaya más allá de potencia bruta. Todavía es pronto para sacar conclusiones, pero es muy posible que PS6 ser lance en 2027.

Respecto a los detalles ya confirmados. Si bien PS6 será retrocompatible con el catálogo de PS4 y PS5, el arquitecto de ambas consolas reveló en una charla junto a AMD las tres tecnologías que tendrá la próxima consola de Sony. Estas prometerán gráficos más realistas, un rendimiento más eficiente y nuevas posibilidades gracias a la inteligencia artificial, avances que marcarán la diferencia en la experiencia de juego de la próxima generación, o eso dio a entender Mark Cerny.

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