
El líder de Francia Insumisa, que parte tercero en las encuestas de cara al proceso electoral de 2027, ha criticado a Sony y Rockstar por sus cambios
Cuando decimos que Sony podría haber infravalorado las repercusiones de su decisión con respecto al formato físico, lo decimos por cosas como esta. Y es que la discusión con respecto al cambio de políticas de la compañía ha llegado a la carrera electoral francesa. Jean-Luc Mélenchon, candidato de Francia Insumisa de cara a los comicios de 2027, ha expresado su postura de forma tajante en las redes sociales. Para el político, que parte como tercero en las encuestas, los cambios son inadmisibles y suponen un ataque a los derechos de los consumidores.
Los videojuegos, parte del compromiso electoral
"Con GTA 6 sin disco en 2026 y el anuncio de Sony del fin de las ventas en formato físico en 2029, surge la pregunta de cómo considerar este tipo de productos. Llegado el momento, pagarás para no ser dueño de absolutamente nada. No podrás prestarlo, venderlo ni está garantizado que vayas a conservar lo que has pagado. El videojuego no es una simple mercancía, es un bien cultural y la legislación vigente debe aplicarse a él. Empezaremos a trabajar en ello en 2027. Las jugadoras y los jugadores también tienen derechos", decía el político francés en su publicación en redes.
Uno podría pensar que se trata de una campaña oportunista y, aunque con las elecciones tan cerca nadie le dice que no a una opción de ganar votos, lo cierto es que Mélenchon viene prestando atención a la industria de los videojuegos desde 2017. En aquel año defendió políticas de apoyo al sector y aseguró que se trataba de un sector estratégico para Francia. "El juego estructura la imaginación humana. Todos nosotros hemos comenzado a construirnos como personas a través de él (...) El videojuego es una herramienta mágica para la formación y la cultura", llegó a decir en unas declaraciones públicas recogidas en la época por Europe1.
Teniendo en cuenta que XBOX parece ir camino de tomar una decisión similar dentro de poco y la popularidad que ha ganado Stop Killing Games, no sería una sorpresa que otros políticos tomaran partido en la polémica. A fin de cuentas, los videojuegos se han convertido en una de las alternativas de ocio más populares y en un sector estratégico que permite cambiar la percepción sobre un país o su cultura. Puede que no vaya a cambiar la geopolítica mundial, pero tampoco es ningún secreto que países como Corea del Sur o China se han ayudado de sus inversiones en este sector para proyectarse globalmente.
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