Es oficial: PlayStation acaba de matar el formato físico y pone fecha al adiós definitivo de los discos en PS5

Es oficial: PlayStation se despide de todos los discos de juegos para PS5 y ya hay fecha para el final de su formato físico

Sony ha confirmado que dejará de producir discos físicos para todos los juegos que se lancen en consolas PlayStation a partir de enero de 2028

Brenda Giacconi

Editora

Hoy es un día triste para el formato físico. Sony ha anunciado la decisión de detener la producción de discos para nuevos juegos que lleguen a consolas PlayStation; un movimiento que se llevará a cabo, según la compañía, siguiendo las "preferencias de los clientes" y los cambios en la industria del entretenimiento. La producción no se suspenderá ahora mismo, sino que se efectuará en enero de 2028 y supondrá un punto de inflexión en el negocio de la compañía.

Así lo ha anunciado Sony en el blog oficial de PlayStation con una publicación que ya está provocando reacciones sumamente negativas entre los fans de los videojuegos. "A medida que las preferencias de los clientes y la industria del entretenimiento en general continúan alejándose de los discos físicos en favor del formato digital, se dejarán de producir discos físicos para todos los juegos nuevos que se lancen en consolas PlayStation a partir de enero de 2028", anuncia la empresa con su comunicado. "A partir de esa fecha, los nuevos juegos estarán disponibles exclusivamente en formato digital, tanto en PlayStation Store como en tiendas minoristas. Esta transición no afecta a los juegos que ya se hayan lanzado (o que se lancen) en formato de disco antes de enero de 2028".

"Esta es una evolución natural para que Sony Interactive Entertainment se adapte a las tendencias de consumo, dado que la preferencia general por los medios digitales supera ampliamente a la de los discos físicos", sigue. "Esta transición nos permitirá alinearnos mejor con la forma en que la mayoría de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos hoy en día".

"Seguiremos priorizando nuestros recursos para impulsar la innovación en la forma en que los jugadores acceden a los juegos y ofrecer opciones sobre dónde prefieren adquirirlos, ya sea en tiendas físicas o en PlayStation Store. Mantenemos nuestro compromiso de brindar una experiencia de juego de primer nivel a nuestros fans y les agradecemos su continuo apoyo", concluye el comunicado. Y, con este abrupto anuncio, PlayStation dice adiós definitivamente a los discos.

Un duro golpe para el formato físico

Por desgracia, más de un jugador auguraba este preocupante futuro. El pasado mes de mayo, supimos que PlayStation y Capcom presentaron el mayor porcentaje de ventas digitales de toda su historia; en el caso de la filial de Sony, el 85% de los títulos comprados para consolas PlayStation en el cuarto trimestre del año fiscal 2025 fueron digitales. De media, el año 2025 se cerró con sólo un 22% de las ventas en formato físico. El caso de Capcom fue todavía más alarmante, pues el informe de su año fiscal de 2025-2026 terminó revelando que el 93% de todas sus ventas de títulos fueron digitales.

Básicamente, y aunque se trate de un dato que nos duele a todos, la predominancia de lo digital sobre lo físico es más que evidente. Y el último golpe al formato físico se realizó hace tan solo unos días, cuando Rockstar anunció que la caja de Grand Theft Auto VI para PS5 y XBOX Series no tendría disco. A partir de enero de 2028, esta será la tónica general para todos los videojuegos que lleguen a consolas PlayStation, sean o no de la familia de PlayStation Studios.

Vale la pena recordar que, aparte de lo acontecido con el nuevo GTA VI, PlayStation ya ha estado dando algunos pasos que delataban esta intención de abandonar definitivamente el formato físico. God of War: Ragnarok incluyó un disco en su Standard Edition, pero sus versiones más caras (Edición de Coleccionista y Edición Jötnar) llegaron sin este soporte físico y los jugadores sólo recibieron la caja del título con un código de descarga (junto con los incentivos de cada versión, claro está). Ahora bien, esta tendencia no se ha extendido a todas las desarrolladoras de PlayStation Studios y, según una reciente publicación de Insomniac Games, el próximo Marvel's Wolverine sí traerá un disco en su edición física. Aun así, parece que estas iniciativas se perderán dentro de un par de años.

Sea como fuere, esto supone un golpe letal a uno de los formatos más queridos por la comunidad. De hecho, PlayStation no se ha especificado si se implementará un sistema de préstamo de juegos digitales similar al que ha presentado Nintendo, pues prescindir de los discos limita la posibilidad de dejar un juego a un familiar/amigo y restringe enormemente el mercado de segunda mano. Ahora, más de un usuario está recordando con cierta sorna aquel momento en el que Shuhei Yoshida (expresidente de SIE) y Adam Boyes (exejecutivo de PlayStation) se burlaron de la decisión de Microsoft de limitar el préstamo de videojuegos en XBOX One con un vídeo que se grabó en un claro tono de guasa. Han pasado 13 años desde este particular suceso y ahora la hemeroteca golpea con más fuerza que nunca a PlayStation.

Por si todo esto fuera poco, PlayStation ha acompañado su mala noticia sobre el formato físico con otro dato que enfadará a varias comunidades. Y es que Sony ha puesto fecha para el cierre definitivo de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita. Lo que, en otras palabras, significa que decenas de títulos digitales desaparecerán de forma gradual; empezando por agosto de 2026 en países como México, Honduras y Nicaragua, y terminando en julio de 2027 con un cierre global. 

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