Shuji Utsumi, presidente de SEGA: "Nosotros seguimos valorando la cultura del formato físico"

Shuji Utsumi, presidente de SEGA: "Nosotros seguimos valorando la cultura del formato físico"

Si bien SEGA tiene planes de ampliar sus iniciativas en torno a lo digital, su presidente tiene claro que el formato físico no debe desaparecer

Brenda Giacconi

Editora

La industria de los videojuegos sigue hablando del valor del formato físico y ahora es Shuji Utsumi, presidente de SEGA, el último que se une a la conversación. Jugadores, desarrolladores, distribuidores y otros profesionales del sector han reaccionado de forma negativa a la decisión de PlayStation de detener la producción de discos en 2028 y muchos están recordando la importancia de tener cajas con títulos completos en su interior. Porque la idea general no consiste en exigir la desaparición de lo digital para priorizar lo físico, sino luchar por un futuro en el que ambas alternativas puedan convivir. Y SEGA, aunque quiere impulsar iniciativas digitales, tiene claro que no hay que prescindir de los discos y los cartuchos.

Al menos, así lo ha asegurado Shuji Utsumi, presidente de SEGA, en una larga entrevista concedida a Famitsu (vía Eurogamer UK) que ha servido para repasar el estado actual de la compañía, sus planes de futuro y su postura respecto a la distribución de videojuegos. Utsumi no es preguntado directamente por la problemática alrededor de PlayStation, pero ha sugerido en la conversación que los planes de SEGA incluyen mantener los medios físicos. A fin de cuentas, la firma nipona todavía valora este formato.

"En lo que respecta a títulos para consolas y PC, que llamamos 'juegos completos', creemos que la transición hacia lo digital es fundamental", empieza. "Por supuesto, las consolas son importantes, pero, a día de hoy, la proporción de gente que juega en PC aumenta de forma constante. Incluso en regiones donde las consolas todavía no son ampliamente utilizadas, mucha gente puede decir 'Puedo jugar en PC'. Creemos que fortalecer la digitalización es importante para desarrollar este mercado. Tendemos a pensar en físico, así que creo que debemos adoptar una mentalidad más orientada a lo digital y apostar por un enfoque global".

Con estas palabras, cualquiera pensaría que Utsumi está más que dispuesto a seguir los pasos de PlayStation y dejar atrás los discos/cartuchos para los videojuegos de SEGA. Sin embargo, el ejecutivo asegura en la misma entrevista que el plan no es descartar esta parte del negocio: "Originalmente, éramos una fabricante de plataformas y, por supuesto, nosotros seguimos valorando la cultura del formato físico. En lugar de abandonar eso completamente, ahora estamos afrontando un reto de transición que nos permita pensar y actuar sobre los aspectos importantes de la tecnología digital en paralelo".

El CEO de Ubisoft defiende el formato 'only-digital', pero lo hace con unos argumentos que se caen a pedazos

El pensamiento de Utsumi no se extiende entre todos los directivos de las grandes empresas de la industria de los videojuegos. De hecho, hoy mismo supimos que Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, apoya el futuro 'only-digital' que dibuja PlayStation porque dicho modelo, según sus palabras, contribuyó al crecimiento de PC. De hecho, el directivo va más allá y asegura que un ecosistema completamente digital facilitaría el lanzamiento de consolas más asequibles.

Sin embargo, lo que Guillemot obvia en sus declaraciones (quizás, a propósito) es que el problema del futuro digital de Sony radica en la falta de alternativas para los jugadores. En PC, los usuarios pueden comprar videojuegos en Steam, Epic Games Store, GOG y otras tiendas digitales, pero en PlayStation sólo existe PS Store. Si la compañía nipona tiene éxito en su plan de implementar un ecosistema 'only-digital', tendría control completo sobre el precio y el acceso a los videojuegos de PS Store. Y también podemos criticar la idea de que las consolas serían más baratas en un mundo sin formato físico, pues las ediciones digitales de PS5 y XBOX Series cuestan más que cuando se lanzaron allá por 2020. Aun así, el CEO de Ubisoft está convencido de que el cambio "no perturbaría demasiado a la industria".

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