Sony afianza su giro hacia el entretenimiento y su CEO deja claro su plan con PlayStation

El 60% de los ingresos de Sony provienen del entretenimiento, y la mayor parte de ese porcentaje es de PlayStation

Adrián Mira

Editor

Hay empresas que cambian de rumbo cuando los números no son positivos, y luego hay otras que dan marcha atrás aunque los ingresos acompañen pero ven que el modelo por el que han apostado no seguirá siendo igual de exitoso. Así podría resumirse que ha sido el paso de PlayStation en el mercado de PC al lanzar sus exclusivos en Steam. Sony atraviesa un momento de transformación, y justo llega después de haber aumentado el precio de PlayStation 5 en 100 euros.

"PlayStation debe ser el mejor lugar para jugar"

En una reciente entrevista con el medio Bloomberg, el CEO de Sony, Hiroki Totoki, ha explicado con claridad hacia dónde quiere llevar PlayStation. "Siempre hablamos de cómo PlayStation debe ser el mejor lugar para jugar desde la perspectiva de usuario, pero al mismo tiempo, queremos que PlayStation sea el mejor lugar para publicar [juegos]. Tenemos excelentes relaciones con publishers de terceros y, por supuesto, contamos con grandes estudios propios", declara el directivo japonés (vía TweakTown) refiriéndose a la división de PlayStation Studios.

Lo último que menciona Totoki es clave para entender el futuro de PlayStation como plataforma. La división de juegos de Sony generó en el año fiscal 2024 un récord de 30.000 millones de dólares en ingresos brutos solo en el área de Juegos y Servicios de Red, y la mayoría del dinero viene precisamente de la venta de juegos de terceros en la PS Store. Todo ello se enmarca en un contexto donde Sony estaría frenando la llegada de exclusivos de PS5 a PC, de manera que juegos como Ghost of Yotei, el próximo Saros o Wolverine no llegarían a Steam.

Haz click en la publicación para dirigitrte a ella

Solo serían los juegos como servicio, como Marathon o Marvel Tokon, los que saldrán en varias plataformas de forma simultánea. Las razones que esgrimió Bloomberg en su día se debía a las ventas de títulos de PlayStation en PC no ha superado las expectativas y que hay personas dentro de la compañía que consideran que estar en Steam o Epic Games Store diluye el valor de marca de la consola y desincentiva la compa de consolas. 

En paralelo, parece que Totoki está dirigiendo un cambio más amplio dentro de Sony donde el entretenimiento ya supone más del 60% de los ingresos de la compañía, y donde la mayor parte de ello proviene precisamente de PlayStation. En ese sentido, la consola deja de ser solo hardware para convertirse en la puerta de entrada a un negocio mucho mayor, que mezcla venta de juegos, servicios y acuerdos con terceros. 

En 3DJuegos | ¿Hasta dónde vamos a llegar con el precio de las consolas? Jugar nunca ha sido barato, pero comprar una PS6 o la nueva Xbox apunta a ser prohibitivo

En 3DJuegos | Teníamos miedo a que GTA 6 costase 100 euros, pero ha sido PS5 la que ha subido de precio para explotar el hype. Sony ha olvidado las consecuencias de la arrogancia

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 27 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...